《鬼泣5》并不是开放世界,缺少数值成长,为何大家还依然喜欢
玩了好几部鬼泣系列,分享一下自己的看法
1.游戏画面质感十足,场景恢宏壮丽,人物渲染的很真实,而且技能特效华丽炫酷,打击感十足。
2.战斗方式丰富,好多种武器,超多的技能,全键盘操作,操作感十足,游戏体验特别棒,而且操作难度不算很高
3.游戏剧情也很有新意,每次我都会看完,但看完游戏剧情之后就会很有激情,“准备开boss了,我要操作一波”哈哈
来几张图



鬼泣4、鬼泣C、鬼泣5哪个更好操作连招
我个人认为鬼泣4和5都非常好玩。不过他俩画面风格有些不同。4无论是人物造型还是建筑都是古代欧美的。而5还是偏现代版。但毫无疑问他们的打击感和游戏性十足。绝对是动作格斗游戏里的典范。连招难不难我是这么认为的。你要按照教程去玩,一步步练,最终也能玩得转。我感觉鬼泣里面的连击都是上手容易玩精难。而且要达到网上一些大神的连击水准实在非常难。总之一句话熟能生巧。5很多人骂。但我觉得不错。尤其是5的游戏新颖性很好。很耐玩!
都差不多吧
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