街霸2 拳王转身拳
街霸2的拳王转身拳属于是蓄力攻击方式。施放方法为同时按住三个拳攻击键一定时间后再松开即可以发出转身拳的效果。
有别于一般方向键蓄力的方式,拳王转身拳只需要三个拳攻击按键蓄力而不需要方向键蓄力配合,这招有蓄力时间越长伤害越高的特性。
拳皇和街霸哪个更好玩
枫叔觉得都好玩,对于格斗游戏来说,街霸和拳皇都是很经典的系列格斗游戏,虽然街霸历史更悠久一些,但拳皇以连招操作也拥有很多的粉丝。非要比个好坏是没有意义的,在街机方面似乎拳皇更能突出玩家的操作性,但是非要让街霸玩家和拳皇玩家对抗,玩彼此拿手的游戏实际都是半斤八两,谁都占不了便宜。不过就售价来说,似乎在steam平台上拳皇在活动期间价格更平民一些,今年夏促期间拳皇13卖到10多元,街霸只是打了个对折。相比之下我觉得拳皇在后期更新和升级上要匮乏一些,街霸现在已经开始追求画质一类的了,虽然对格斗游戏来说都是外表光纤,但比较硬核新人的消费口味,谁都不想为一款老游戏去消费,希望拳皇也能做出更好的续作吧。
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街霸与拳皇都是较为经典的系列格斗游戏
CPC推出格斗经典之作《街霸2》,SNK刚开始起步
特别是随着PC端崛起,CPC开始尝试新领域,SNK却几经沉浮并最终被韩国公司收购
纵观这两部作品的发展史,魔仙堡觉得大家都可以去尝试
并无高下之分
补充个背景,这两款游戏主力制作人都是西山隆志
所以,你玩得开心才是好游戏
小球球认为街霸更好玩。
当然如果因为喜欢一个而去贬低另一个确实是比较LOW的行为,拳皇本身也很不错,甚至这些年发展的比街霸好多了。
拳皇和街霸这两类游戏,看似都差不多,甚至一些不太怎么玩的会把这两者混为一谈,但其实,真正玩起来还是有明显的不同。
先来说说街霸,把街霸称为格斗游戏的鼻祖应该不为过吧,像以前小霸王上的功夫个人认为其实还不太具备格斗游戏的元素。
街霸的操作个人认为要比拳皇更有策略性,开挂的英雄没那么多,少了格斗游戏那种畅快,多了一些策略在其中。
不过街霸相对而言招式没那么华丽,感官刺激没那么强,更强调招式的相生相克,强调制约,你的出招以及对手的出招都必须考虑在内。
所以街霸玩久了还是会有些累。
拳皇我也玩,当时是和室友一起,当时玩的时候惊为天人,我勒个去,这大招好帅,这搓招,当年我室友一个陈国汉吊打我所有角色,哈哈,主要还是自己菜了些。
不过玩了以后就会有很明显的对比了,拳皇的节奏太快,很多时候哪一边搓出大招被连上就很容易GG。
对了,有一个很重要的点值得一提,那就是拳皇的角色在国内的曝光率比街霸强太多,大家都有各自喜欢的人物,像八神,不知火舞等等随口就来,动漫的衍生也要好上不少。
街霸2苏联出招键盘讲解
街霸2苏联出招表:1、拜森-拳王冲刺直拳←集气→ + P;冲刺勾拳 :←集气→ + K;回旋冲刺直拳:3P 押住,再同时放开;头击:↓集气↑ + P。2、肯-红人波动拳 : ↓↘→ + P;升龙拳:→↓↘+ P;龙卷旋风脚:↓↙← + K;空中龙卷旋风脚:空中 + ↓↙← + K。

3、隆-白人刮骨锁:→ + 中P;波动拳:↓↘→ + P;升龙拳: →↓↘+ P;龙卷旋风脚: ↓↙← + K。4、嘉米-女兵螺旋飞箭:↓↘→ + K;加农回旋脚 : →↓↘+ K;音速回旋拳:←↙↓↘→ + P。

5、布兰卡-野人雷霆放电:P 连打;回旋攻击:←集气→ + P;直升回旋攻击:↓集气↑ + K;直落回旋攻击:←集气→ + K。6、维加-警察←集气→ + P;←集气→ + K;↓集气↑ + K(空中可控制方向);↓集气↑ + K后,+P。

街霸2苏联键盘出招:
先在键盘设置按键,方向:上下左右。拳分为:轻中重3个键。腿分为:轻中重3个键。
出招:
双截拳 : 3个拳键同时按。
螺旋大坐 :近身对手 方向键转一圈 + 拳
拳皇和街霸哪个值得入手
这个得看你自己
拳皇(KOF)和街霸(SF)都是两个颇有资历的系列品牌了
但还是能说出区别(不是优劣对比)
如果你更喜欢3D格斗的话,你可以选择街霸 在上世纪之时,CAPCOM选择转型,就今天看来是很成功的(著名的生化危机 怪物猎人 鬼泣 等游戏都是这个公司的)
而SNK这边依然头铁搞街机,最后拉闸了 拳皇正统系列(不算极限冲击这一类)直至前段时间出的14(这一作转为3D)都一直是2D,(13那个算是3D的背景)
如果你喜欢2D的多一点,试试拳皇13,亦或是颇为经典的97,完成度比较高的2002都OK
KOF14可以看得出SNK开始了新的尝试虽然问题也不少,模型各方面也还都不成熟,但是个好的迈步
你可以分别对比下,太早的就不必考虑了(我猜会接受的人不太多)试试最近的几个版本就行了
再者,玩拳皇成本不高(好多“免费”版,对不)当然我不支持盗版