绝地求生刺激战场新版本会有新模式吗
刺激战场玩不了,太卡了,我iPad10.5都卡为啥8P会流畅?高清画质根本没办法玩完一局 决赛圈不开八倍四倍都卡 刚买一个月也不可能降频,我是刚进游戏不卡,越往后越卡,越到决赛圈越卡,不知道杂事,就是最近这几天,越到后面越卡(安全区越小),转镜头都转不动
绝地求生新版本中的新狙击枪WIN94你怎么评价
狙击枪WIN94 这枪前期真的可以用,前期拿不到98K M24狙击枪和 倍镜的情况狙击枪WIN94的优势就出来了可以加弹夹打头部一枪,但是到后期对手都拿到狙击枪和倍镜的情况狙击枪WIN94就没有优势了,这把枪可以说是很有性能的一把枪了,老外玩它一枪一个小朋友.

Win94这一杆枪,原型是这把枪的原型是温彻斯特1894步枪,从名字上大家就可以看出,这是一杆历史悠久的枪械,在游戏里它使用的是0.45英寸口径的子弹,综合数据很好看,甚至有些超越98K的感觉,但是由于不能安装任何配件,如瞄准镜等,因此它比较考验玩家使用机瞄的能力,一定程度上限制了它的用途。

从Win94的定位来看,它显然不是火力凶猛的突击步枪,如果你碰上满配的M416,估计你躺下的机会大于80%;而在转角遇到爱的遭遇战中,除非你能瞬间爆头,不然对方手持的喷子自已一枪将你打飞,这么说来Win94应该是一杆挺鸡肋的枪。但如果你这么想就低估了Win94的能力了,因为这杆枪属于前期的杀手。
我们从很多大神的视频可以看出,在前期的中近距离的战斗中,Win94能发挥出很强的威力,因为这个时候大家装备大都没有成长起来,而喷子在中距离也不容易打出高伤害,这个时候几乎是指哪打哪的Win94就可以通过精准的点射压制对方。因此比较能发挥Win 94威力的场景,在我们看来应该是长楼道中的战斗,例如楼道两端的对枪,又或者是在前期依靠射程击杀或者赶走拿喷子的敌人。
当然无论如何,这杆枪都不是一支新手向的枪,看了大神视频就非Win94不选,结果最终人体描边被人打出翔的玩家并不罕见,而且到了中后期这杆枪要么是副枪命,要么是被抛弃的命,想靠它吃鸡基本是幻想,所以对于大部分玩家而言,没有必要过于追捧Win94,用好一杆喷子的实用价值或许要更大一些。
神枪。
真的神枪。
win94的原型应该是温彻斯特m1894式杠杆式步枪。温彻斯特M1894杠杆步枪由传奇性人物约翰·摩西·勃朗宁设计的M1894杠杆步枪,是美国历史上第一支使用无烟发射药枪弹,并且为狩猎而专门设计的杠杆步枪。
这杆老枪真的太老了。当年美国牛仔
拿着这杆枪征服西部 ,看着也挺爽。老枪虽好,可没办法装瞄具,也是一大遗憾。没有防弹衣基本一枪倒地(身体)二级头也一枪倒。射击距离可近可远,不过对新手不友好。机瞄是v字型缺口瞄准,所以基本适合一百米左右。用好了是神枪,用不好就是烂枪。因人而异。成天吹嘘686的人都是喷子用惯了,所以觉得神。
好枪烂枪,因人而异。

为什么这么说呢?
这把枪的原型是温彻斯特1894步枪,很老很老的枪,所以它的使用和之前用的很多枪都不一样。

先看看它的数据,很多人说这是一把比98k还厉害的枪,射程也远,堪称沙漠神器,不过它开一枪上一下膛,近战枪法不准的人会很吃力。

只能机瞄,一定的远距离攻击就直接乏力了,这等于直接淘汰大部分玩家。
所以这把枪对新手是不友好的,手残党非必要也可以无视它了。

(图为用win94远距离击杀视频截图)
很好用,前期中短距离对枪首选,前提是你之前是绝地岛60秒抢枪玩家。
新地图等待时间没有枪,很多之前绝地岛素质广场没玩枪的很少用机喵,所以特别不习惯
1,它使用的是.45子弹,这个就很牛皮了,沙漠地图前期资源不够,其他枪可以装镜,对一场枪下来可能舔不回来。
2,切弹速度和伤害比较足,感觉新版的伤害有点诡异,好多枪伤害都变了,人感觉也变脆了,这把枪也不用可以喵头,打探头枪,巨给力。
3,主要战场并不是在野外,而是在城市中楼与楼或者楼与马路这样的战场,这把枪的定位算比较清晰的,那个散弹手枪才是真的鸡肋。
绝地求生更新,新版本的akm使用起来效果如何
AK没改,这点对玩AK的还是很好的。带了补偿后的AK,还是挺好压
现在不知道怎么配5.56的枪了,还出来一大堆各式各样的握把,而且刷的概率还低,有时候搜完都没见握把。(玩了几天,枪经常缺握把,杀的人有时候也没有)
更新后,后座调了,大部分都需要重新练压枪,毕竟跟前面版本大部分的枪都改了,囧
绝地求生新版上线后,几乎所有的枪械都进行了改动,而AKM这把枪改动可谓是十分巨大的。在新版本,AKM有望成为版本神器,甚至有可以与M416争夺最强步枪的实力。

新版本中,几乎所有的突击步枪的伤害都被削弱了。但AKM并没有改动。这也属于一种变相加强。同时3倍镜的出现也是对AKM的一种加强。AKM在装配3倍镜之后,无论是近战扫射,还是远程单点都比原来的手感好了很多。

这是AKM本次版本的改动说明。
1.伤害不变
2.换弹时间加10%
3.降低后坐力恢复速率
4.不再可以装配8倍镜
你好,我是潇某人,很高兴回答你的问题
日前蓝洞进行了1.0版本的第十二轮更新,武器平衡是此次更新的重点。其中就包括对枪械伤害的修改,除了AK和狗杂其他突击步枪是都被削弱了。

有关AKM的改动
1.伤害并未调整。
2.换子弹时间增加了10%。
3后座恢复率减少。
4. 垂直/水平后座没有变化。
从某种程度上来说伤害方面,AK被加强了。 在来看看突击步枪修改的细节方面,AK不但没有被削弱伤害反而加快了百分之十的装弹时间。最厉害的是除了AK以外其他步枪的水平和垂直后坐力都被增加。
弹道
配件为补偿器。

绝地求生新版本“蓝圈效果”引职业选手吐槽,大家在游戏里感觉如何
就个人观点而言,此次调整更新的蓝圈效果还是更为平衡,因为更新后的蓝圈透明度降低,圈内玩家是看不到圈外玩家的,这也就让喜欢卡毒圈的玩家容易被偷屁股。当然了圈外玩家也看不到圈内玩家,这点还是公平的。

不得不说毒圈的改动确实有影响,相信很多小伙伴们有这种感觉,在毒圈边缘刚瞄准敌人,此时收圈毒来了屏幕瞬间蓝屏什么也看不到,眼睁睁看着敌人从我们视野溜走,真的是很气。所以现在卡毒圈的玩家没有那么容易好好打靶了,只能提前进圈。
也有很多玩家不满此次的蓝圈改动,因为他们认为抗毒也是一种战术,而降低蓝圈的透明度也就体现不出先进圈的优势了,因此玩家们更希望调整成单向毒圈的透明度,即圈内玩家可以看清圈外玩家。

其实先进圈和后进圈都不重要,重要的是看谁先抢占有利的地形位置。游戏没有绝对的公平,所有的规则掌握在开发商手里,我们只能接受并且改变策略和打法,游戏自己玩得开心即可。那么小主们对此次的“篮圈效果”满意吗?欢迎大家积极留言评论!
众所周知,绝地求生这款游戏就是依靠毒圈(电网、蓝圈)来驱赶玩家并保证游戏节奏依序进行下去的,如果没有了毒圈的存在,游戏乐趣也就荡然无存了。所以毒圈的伤害蓝洞一直非常谨慎的在调试,但关于毒圈的效果蓝洞也是最近才开始进行改动,在最近的一次改动中(第21轮),蓝洞改善了毒圈的显示效果,可以让玩家从远处更清楚地察看到毒圈,也为了避免天气和地图对毒圈显示效果的影响。然而蓝洞却忽视了卡毒圈的玩家视野能见度降低的问题,导致许多玩家吐槽新版蓝圈看不到人,被圈外人进圈偷了屁股还不知道。
其实最早毒圈的能见度是很高的,下图是一张最早毒圈的效果图,而且这种能见度很高的毒圈陪伴我们已经很长时间,大家也都适应了这种效果。后来蓝洞做了更改,改成了毒圈上像是泛滥了“水的波纹”一样,无论是从圈外看还是圈内看,毒圈都在不时的变化,很难看清楚圈外的情况(图3)。
我个人觉得对毒圈效果的更改不应该太过于频繁,因为围绕毒圈存在的战术也非常多,跑毒又是常见的游戏内容,现在这种毒圈能见度已经完全影响了部分玩家的游戏体验。国外绝地求生大神WackyJacky101都发推特吐槽蓝洞最新版本的毒圈效果,称这是最糟糕的一个改动,应该调回以前的透明度,该动态引来了许多玩家和圈内人士的点赞,液体的Jeemzz也转发了推特并表示赞同。虽然有人认为这种改动大大提高了圈外人的存活率,但你看不到圈内的敌人情况也容易被阴,圈里的人也很容易被圈外突如其来的敌人偷袭。
事实上没有人会在意天气对毒圈效果的影响,大家都可以通过地图来观察到蓝白圈的动态,这种做法在我看来就是多此一举,改回最初的蓝圈效果最为合适,至少透明度应该得到改善。大家觉得新版本的蓝圈看得清楚吗?