psp分辨率 psp分辨率是480还是272

game80

3DS的分辨率比起PSP怎么样

1、3DS分辨率800*240 总像素192000 3.5英寸屏幕 每英寸的像素点是54857.1

2、3D模式下的分辨率400*240 总像素96000 3.5英寸屏幕 每英寸的像素点是27428.5

psp分辨率 psp分辨率是480还是272-第1张图片-随然AIR主题

3、开启3D下肉眼所看到的应该是两块400*240分辨率的屏幕

psp分辨率 psp分辨率是480还是272-第2张图片-随然AIR主题

4、如果左右眼各看一个的话,主屏尺寸应该是3.5的一半即1.75英寸,每英寸的像素点是54857.1,像素点和普通模式下的一样 5、PSP分辨率480*272 总像素是130560 4.3英寸屏幕 每英寸的像素点是30362.7 经计算 3DS普通模式下的像素点大约是PSP的1.8倍 而PSP像素点大约是3DS开启3D模式下的1.1倍 由此得出以下结论 PSP的显示效果确实不如普通模式下的3DS 即使3DS在3D模式下的效果也比PSP差的不多

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psv1000的分辨率

1. 是960x544。
2. 这个分辨率是由索尼公司设计的,它是为了在psv1000的屏幕上提供清晰的图像和良好的游戏体验。
相比于其他移动设备,这个分辨率相对较低,但在psv1000的屏幕大小下仍然能够呈现出细腻的图像。
3. 值得一提的是,尽管分辨率相对较低,但psv1000在游戏性能和操作体验方面仍然具有优势。
它采用了索尼自家的游戏引擎和技术,能够提供流畅的游戏画面和精确的操作反馈。
此外,psv1000还支持高品质的音频输出,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。

960×544

960×544。从外观上看索尼PSV1000,它比PSP-3000进步不少,主要是简化了屏幕下方的功能键,提升至5英寸的触摸宽屏,支持最佳分辨率960×544显示,显示效果直逼苹果产品。

描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(Pixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。