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你觉得《暗黑破坏神:不朽》是不是按照《光明大陆》制作的?为什么

网易就是太急功近利了,太氪金,氪金到不惜破坏游戏的寿命。很多很火的国外游戏被网易代言后,几乎多没火起来,除了魔兽。为什么?因为很多游戏国服的爆装备的几率只有国际服的10份之一,逼你想玩下去不得不氪金,不氪金你就没法玩。

不是按照《光明大陆》制作,这一点笔者用肯定来形容。

首先两款游戏属于不同品类产品,而且在内容上也没有任何相关键之处。下面就分几个点,详细回答下题主所问。

《光明大陆》为MMORPG游戏,《暗黑:不朽》定位为ARPG。两款游戏不仅品类不同,且内容更是千差万别。

「图为《光明大陆》」

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《光明大陆》是网易开发的一款类魔兽手游,在玩法上有借鉴《魔兽争霸》嫌疑。虽然网易自己从不承认游戏与wow的诸多相似,但在一些玩家眼中《光明大陆》就是wow的变种。

而《暗黑:不朽》则沿用了暴雪《暗黑》系列游戏的世界观构架,游戏故事发生在D2与D3间,其地位可以看做是《暗黑》系列的一个正经外传。

「图为《暗黑:不朽》」

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这两款游戏完全是不同风格的,况且暴雪和网易合作肯定是以暴雪为主,暴雪之所以要做手机游戏,纯粹是市场决定的,而非是网易指引的,暴雪目前已经在任天堂掌机移植了暗黑3来学习经验,手机版暗黑3应该还是一款刷刷刷的游戏啦

说实话,我虽然极度瞧不上网易,不过照着光明大陆做的,明显就是低级到了极点的黑话。

看过暗黑的试玩在玩玩光明大陆就会发现,光明大陆明明就是按照魔兽的模式来做的,不过就是做得极为糟糕罢了

光明大陆为什么关服

游戏开发运营策略调整。

一方面是游戏本身更新内容可能少了些,另一方面是软件问题,有的是更新问题,一更新几小时,有的是会卡机,再加上现在出了很多好玩的新款手游,大家选择性更多了,渐渐玩光明大陆的也少了。导致玩家大量流失从而进行开发运营调整。

光明大陆副本掉落分配

在光明大陆副本中,掉落分配通常由团队内部商定,可以根据团队成员的职业、装备需求、贡献度等因素来进行分配。

一般来说,掉落物品会按照优先级分配给需要的职业或装备需求最高的队员,同时也可以根据贡献度进行分配,以奖励表现出色的队员。

掉落分配需要团队成员的相互理解和信任,遵守公平公正的原则,共同维护团队的利益和正常运作。