魔兽世界-3.35战斗贼武器选择和天赋搭配
首先知识普及:
在破甲不足85%条件下,锤专天赋收益最大,副手取舍只和DPS和速度有关,所以武器为主锤副匕
建议是
1.命中偏高,首要任务把命中饰品弄掉,相信264牌子饰品和10ICC老2饰品是不错的选择
2.精准尽量满26甚至更高,再小的概率在样本足够大的条件下都必然发生,邪恶被闪避可不会好看
3.3.35毒药BUFF了,把敏锐的5点都投到毒药上吧,主速效/副致命
4.无意志不战斗,前期毁伤会继续领跑,你懂的
5.破甲消失在4.0,按照天朝上国的速度,你懂的
tbc盗贼锤pvp天赋及手法
对于TBC盗贼在PvP中的天赋和手法,有几个关键点需要注意。
首先,天赋方面,重点放在敏锐度和狂暴之怒上,以提高爆发和持续输出能力。
其次,手法方面,需要善于利用隐身和伺机而动的能力,选择合适的时机进行突袭和控制敌人。
同时,要善于运用各种技能和毒药,如致命药膏和致伤药膏,以增加伤害输出和削弱敌人。
此外,要善于利用控制技能,如闷棍和凿击,来打断敌人的施法和控制。总之,TBC盗贼在PvP中需要灵活运用天赋和手法,以最大化自身的输出和生存能力。
对于TBC盗贼来说,在PvP中,最常用的天赋是狂徒天赋树。这个天赋树提供了高爆发和控制能力。建议选择“敏锐思维”、“狂徒天赋”和“致命毒药”等关键天赋。
在战斗中,你需要利用你的控制技能如“肾击”和“闷棍”来打断敌人的施法,并使用“暗影步”和“消失”来保护自己。同时,合理运用“背刺”和“毒伤”等技能来提高伤害输出。
在PvP中,盗贼的生存能力取决于你的反应速度和战术选择,所以要时刻保持警惕,并善于利用环境来躲避敌人的攻击。
1. TBC盗贼在PVP中是非常强大的职业之一,可以通过合适的天赋和技巧来提升自己的战斗能力。
2. 盗贼在PVP中的天赋选择可以根据个人偏好和战斗风格来决定。
一般来说,狂徒天赋可以提供更高的输出能力,敏锐天赋可以增加生存能力,而奇袭天赋则可以提供更好的控制能力。
在选择天赋时,需要根据自己的需求来平衡这些方面。
3. 在PVP中,盗贼的手法非常重要。
一些常见的手法包括使用控制技能如闷棍和凿击来打断敌人的施法,利用隐身和消失来保护自己或进行突袭,合理运用暗影步和暗影斗篷来躲避敌人的攻击,以及灵活运用各种技能和连击点来提高输出和生存能力。
此外,了解其他职业的技能和特点也是非常重要的,可以帮助你更好地应对不同的对手。
总之,选择合适的天赋并掌握盗贼在PVP中的各种手法,可以提升你在游戏中的战斗能力,让你在PVP中取得更好的成绩。
WOW3.35盗贼PVE用什么天赋好PVP用什么天赋好
WLK盗贼PVE有2中天赋可以选择,首先在装备破甲不够1400的(包括硬破和软破)优先选择的天赋是刺杀,破甲够以后选择战斗。
至于为什么还是建议去参考NGA的精华帖
PVP大多选择的是刺杀天赋作为主流天赋
60年代盗贼升级是战斗天赋最快吗?30级能点出出血这个天赋了,出血剑贼升级行吗
战斗贼练级飞一样的快,不比猎人慢到哪里去。点出反击,多一个输出技能不算还可以缴械,PVP的时候也很好用,打过不少战士,缴械能让他欲哭无泪,被我闪避了不能用压制,被缴械后看见我18%的血不能斩杀反到被我弄死,可开心了
战斗贼就升级砍怪来说比出血有优势 尤其是单手剑比较多 比较经典的翼刃 残忍倒钩 屠夫 血色任务和高地任务的 血刃 124 快速钢剑 什么的 配合剑专简直不要太爽 而且操作相对简单
出血贼 对于武器没什么要求 主手 剑 锤 匕首都行 就是速度越慢越好 打怪不用找背 匕首贼出血忽略 打怪没有战斗速度快 但灵活性 生存能力 打架都优于战斗
总结一下 服务器pvp不是特别暴力的话战斗升级快 如果出门就打架 或者守尸爱好者 出血是很好的选择
虽然30级是可以点出血,但是并不是说出血就比战斗好,单单一个出血并不能起很大作用,配套的其他天赋(剔骨伤害,暴击)你都没有,反而没有战斗的好(有躲闪,招架,还击),建议40级再洗成出血
因为魔兽世界早期版本中天赋树的存在,所以各大职业都有很多流派,单就“盗贼”来说就有战斗贼,战斗匕首贼,伏击贼,“出血”贼等等。然而就算流派再多,也只是在满级之后才有区别,并且大部分流派都是针对PVP方面,而在升级方面最实用的还是战斗贼。

“出血”是敏锐系中比较深层的天赋,想要点出“出血”需要在敏锐天赋中花费20点天赋点,而在“出血”之前的天赋很少有增加伤害的,大部分都是增加潜行和控制的,而这些方面的加强在升级阶段的作用非常小。

反观战斗系天赋,同样是20点天赋,增加了基础技能影袭(邪恶攻击)的伤害,命中以及武器伤害,并且还有剑刃乱舞这个爆发技能,直接增加盗贼的AOE能力,而最底层的冲动更是盗贼升级阶段最强天赋技能。因此升级阶段选择战斗天赋是非常有必要的,上图是比较常用的战斗匕首贼升级天赋(仅供参考)。

另外,在“刺杀”系中,增加剔骨伤害和提高暴击率的天赋也是非常强力的天赋,在前期升级的过程中完全可以先点几点“刺杀”系天赋,然后再点战斗系天赋。等到真正满级的时候再去考虑“出血”贼。
其实“出血”贼真正崛起还是在魔兽世界70年代,60年代很少有“出血”贼进副本,偶尔有一两个也是在NAXX阶段了,绝大部分出血贼都是为了PVP,并且出血贼对主手武器的要求非常高。如果硬要用“出血”升级的话,先把刺杀的21点加满有了伤害加成之后再说,但是这样的话等你点到“出血”的时候也基本满级了。
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