火影忍者究极风暴4柱间连招
1、普通连击、连按“B”,也就是“普攻”即可
2、堕地连击、按住“S”+连按“B”
3、浮空连击、按住“W”+连按“B”
4、投技破防、先按“U,”再按“B”。简单说就是先“格挡”再“普攻”
5、特殊技、轻按一下“方向健”,快速起手,然后再按“普攻”
《火影忍者》里为什么出招之前都要喊出招数的名字,不让对方知道,让对方措手不及不是更好吗
这个问题我觉得超级棒,那我就简单说说我的看法把。
氛围效果
一部好看的动漫,经典打斗是少不了的,那如果把打斗的配音去掉,那是不是就少了很多感觉,同样的也是如果你不停的打,不说话,那也太乏味了,这时候要说一句螺旋丸,再来个分镜那是不是要燃了许多呢。
代入感
一个比较厉害的招式的名字容易让我们记住,下次再出现的时候方便我们对之前回忆的代入,也可以通过记住招式的名字去跟同伴说上次佐助就是用的火遁豪火球之术打败的某个角色,就比较期待这次的展示。
火影招式模仿
对于我们这些喜欢火影的伙伴来说,肯定有自己喜欢的角色和招式了,那肯定会跟小伙伴说说喜欢谁,聊到兴起肯定会过两招,这时候把自己喜欢的招式名字喊出来,是不是很酷啊,如果没名字那是不是显得有点死板呢。
其实还有很多了,招式名字是必须要有的,以上都是个人观点,不知道你们喜欢哪个角色,哪个招式呢,评论告诉我吧。
感谢邀请!
脑补一下:结印,张牙舞抓,喷火……what happen?who am I?你都还没说忍术名字呢,你就喷火,很厉害吗?一群乌鸦在头顶飞过,想想都尴尬😅
言归正传。在火影忍者中,忍着在施展忍术时除了结印是必不可少的步骤外,往往还会喊出忍术的名字,如果说结印是条件的话,那么喊名就是气场,这也是忍着世界中的一种设定,我们现在已经习惯了施展忍术时必须要有忍术名字出现,不然这样的忍术是没有灵魂的……
施展忍术喊出忍术名字一来能让读者加深印象,能马上知道这个忍术叫什么,从而可以相互议论忍术的特点以及有哪些厉害之处等等,如果忍着施展忍术时没叫名字也会在大屏幕上显示出来,不然会让观众一头雾水,这到底是什么鬼……二来喊出名字能在气势上打压对手,像鸣人用螺旋丸时,喊出加强版的“大玉螺旋丸”,让对手感到恐慌,从气势上已经赢了。
但并不是所有的忍术都会喊出名字,如果是一些策略型忍术就不能喊出名字,只有在施术成功后才才能喊出,比如鹿丸的影子模仿术就是其中之一,鹿丸在施展此术时都是神不知鬼不觉的,智慧型忍着往往更加沉得住气,只有当忍术成功捕捉到对方时,才会说出:影子模仿术,成功!还有就是宇智波鼬,在施展月读时也是没有喊出来的,应该是在心里默念了吧。
不管是哪种类型的忍者,在施展忍术时都会强调忍术或者幻术或者体术的名字,有的会在施术的同时喊出来,有的则是在施术成功后喊出来,还有的就直接心里默念,然后在大屏幕上显示出名字,这样做的目的我想最重要的一点就是想让读者认识这个忍术,使整体的画面更具有带入感,不得不说作者善于抓住读者的心理,让读者有身临其境的感觉……
这是因为在一部动漫里,每一个创造出的角色要有自己的特点,比如外观,语言,技能等,都是为了让观众更好的看到这个角色的特有的格调。
火影忍者 非特有的技能就不会喊出技能,比如扔个飞镖或手里剑,从来也不会配上“手里剑!”的技能名字。

对于很多的男孩子来说,动漫已经是生命中不可缺少的一部分了,作为一个忠实的动漫粉丝,除了观看那些老的动漫之外还会等待一些新动漫的出现。而且对于男生来说,喜欢看的都是那些热血战斗的动漫,看久了这种动漫就会发现这样一种现象,那就是里面的人物,在进行战斗的时候,发招式之前总要喊出这个招式的名字。比如海贼王中的路飞。很多人都认为发招式之前悄无声息的,不用说名字,就可以打对手一个措不及防更好。其实进行这样的设计也是有一定的原因的,第一,喊出来招式的名字更加有气势,第2位观众解释招式的名字名称,第三。一些招式名字其实是在心里默念的。

首先这样设计的第1个原因就是因为把招式的名字喊出来,更加的有气势,也为了烘托那种战斗的场景气氛。而且他们喊出招式的名字也不会有什么影响,因为里面的敌人也会喊出招式的名字。

第2个原因就是这样的设计,可以给观众解释自己的一些招式或者能力。更像是一种发动之前必要的流程。如果不说招式的话,刚开始看的观众就会觉得很迷糊,不知道他在干什么,也不知道那个人的能力,所以说说出名称还是必要的。

第3个虽然我们在战斗场景中经常会看到他们喊名字,但有一些名字是在蓄力,那些名字叫出来都是在心里默念的。
火影忍者究极风暴4出招表里快速推动怎么按
火影忍者究极风暴4中,快速推动L的话就是手柄左摇杆推动下,如果你用的是键盘的话,那就是方向键按一下。之后直接按攻击就可以用出这个连招了,比较有代表性的就是四代火影的飞雷神之术和卡卡西的神威,方向键按一下加攻击直接释放,不消耗查克拉。
进入设置键位就可以了通用操作为:手柄左摇杆控制移动、手柄右摇杆控制觉醒、十字键控制道具栏、Y聚气、X手里剑、B攻击、A跳跃、LT和RT控制防御和替身术等。