艾诺迪亚加点影响什么 艾诺迪亚3加点

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艾诺迪亚3各职业加点和最佳组合求教

玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,

觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力 祭司:以辅助攻击角色为主

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刺客

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骑士篇:

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艾诺迪亚4狂战士属性加点,听人说艾诺4防御不怎么管用,是2力1体好还是2力1敏好

确实防御比较无力。

狂战加点比较多样,力量就不解释了,敏捷除了后期主动技能的加成,就是命中,即便狂战攻击好控制好,老MISS也很蛋疼…最后体力不是为了防御,而是为了血量。

2力1体 2力1敏,都不差多少,只是敏代表攻击,体代表生存,这个要自己取舍,鱼与熊掌不能兼得嘛。

本人玩过全体狂战,全力狂战,其余属性是靠装备补给的。

被动技能的话,优先出技能冷却,前期点武器左手跟双手伤害,然后要复仇天神的攻击,再战栗范围出发额外,补魔抗,回头吸血强化吸蓝。或者按你喜欢的来,总归都会加,只是先后顺序有个主题。