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《王者荣耀》猴子上单带终结还是闪现好

我玩猴子喜欢带疾跑,在上路以一敌二的情况下,带疾跑的优势要比带闪现和终结好。为什么呢?主要是这几个原因:

  1. 上路猴子,以一敌二已经是弱势了,如果带终结没必要,除非打野过来支援这才有可能用的上终结,或者地方要进塔强杀你,你依靠走位技能最后加总结反杀掉。这种几率比较小。

  2. 带闪现,我个人感觉更没必要了,猴子二技能位移,已经很不错了,并且有一技能的护盾。再带一个闪现,个人感觉是多余了。

  3. 带疾跑的优势就在进可攻退可守,10秒内加百分之三十的移动速度。很强势,在前期拖住地方二人很有效果,后期饶人切,或者抓人都是要比带闪现要好,而且CD也比闪现短20秒钟。带终结的,我认为没有必要,猴子是打完一套输出,脆皮必死的结果。带闪现的作用就是扔在坦克身上,不觉得浪费了吗?猴子上单出装最新电脑版 猴子上单出装-第1张图片-Game优搜


个人愚见,望君斟酌,如有不同观点,请在下方评论区留言讨论

孙悟空这个英雄主要还是走打野位置,这个英雄的秒人能力还是很强势的,在上单位置上其实孙悟空的发挥不是很好,主要是孙悟空这个英雄的抗压能力其实不是很强。


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由于孙悟空这个英雄在上单位置的发挥还是有很大限制的,主要孙悟空这个英雄是近身输出英雄,在上单位置上要对线敌方的射手英雄和辅助英雄,很容易被消耗,而孙悟空没有续航能力,虽然被动强化的普攻都有位移效果,但是都是只能进场不能出来,只有二技能可以让孙悟空撤出战场。


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因此,如果孙悟空想要大上单位置,建议玩家还是选择闪现这个召唤师技能,可以让孙悟空多一段位移技能,从而让其可以在进场打出一套伤害后,利用闪现可以保障孙悟空能够撤出战场。当然,如果敌方没有远程输出英雄,基本都是战士坦克这样的近身输出英雄,孙悟空还是可以选择终结这个召唤师技能的。

谢谢邀请。
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众所周知猴子是一个大后期的英雄,虽然说现在这个版本前期加强了很多但是他对比其他英雄前期还是显得有些羸弱。一般猴子最好的选择是走打野位,因为这样发育快不容易被敌方所针对,但是有时候碰上一些抢打野位的,你又只想玩猴子那只能选择走边路了。

边路的话其实如果我方没射手的话可以不去上单,因为猴子的抗压能力不算很强。但是有射手你就不得不去了!

这种情况下不打野走上单该如何选择技能呢?
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题主问的是终结跟闪现,那我可能偏向于闪现吧!实话说终结这个技能对猴子的收益不大,带终结一般是前期抢人头容易,而且单挑方面也有奇效。但是猴子前期也是刚不过别人的,尤其是上单带终结的猴子可能用都用不出来。

而闪现对猴子来说收益是很大的,不论逃跑还是追击能力都大大的提升了。所以说如果你只喜欢这两个技能的话我就劝你最好带闪现!

当然我个人是不喜欢用这两个技能的,我的猴子不打野带的是疾跑,因为疾跑支援能力很快,而且追击敌人的能力也比闪现更好。

  • 技能这个东西还是要看人的,我给猴子玩家的建议是优选打野位其次上单,技能的话疾跑跟闪现两个对上单猴子收益最大,喜欢哪个就选哪个,终结实话说不适合猴子,后期敲别人也就两三棒的事,终结用不上的。

以上内容,纯属个人看法,不喜勿喷!

猴子不打野打上单,前期对猴子来说挺不利的,但是只要前期熬了过去,那么后期的局势还是挺不错的,个人建议上单猴子带终结,原因如下:
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1,众所周知猴子是后期英雄,而且是特别强势的英雄,大招可以眩晕敌人,1技能短暂无敌也是伤害技能2技能是位移技能也是伤害技能,所以既然有位移技能了,我建议上单的猴子带终结。
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2,在王者荣耀里面我方的上路就是地方的下路,射手为了方便拿红一般都选择下路,所以猴子上单碰到的对手一般都是射手+辅助或者射手+坦克的阵容,猴子坚持到出3件装备以后带终结秒射手还是相当容易的。
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3,从心理战术来说,猴子带终结比带闪现对上路对方射手的威慑效果大一点,因为猴子本来就强大,再加上带了终结对面射手轻易不敢进塔,上单不蹦可以保证其它队友更好的发育。
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lol猴子上单对线教学

首先,猴子的天赋一定要带雷霆,因为这样前期爆发更高。一级上线后,先学E技能,可以先躲在中间的草丛中,如何对面来了,就E上去然后A它,不要怂,E可以加攻速,而且还有雷霆,所以如果对面和你硬拼,是肯定打不过你的。对面发现打不过时,可能会交闪逃跑,这时候你可以再E上去,猴子的E技能CD很短,配合点燃就能把敌方击杀。


如果一级的时候对面不和你打,那就要老老实实的对线,当兵线好的时候,完全可以E过去打一套雷霆在走,有一个简单的连招,EAQA,这套连招爆发很高,打两次对面就残了,如果对面不走,第三次加点燃就能把他打死。分身这个技能是神技,一定要好好利用,特别是对面打野GANK的时候,


六级后的猴子,爆发也是好高的。EAQAR瞬间就能把人打残。当前期优势很大时,要主动去其他路gank,因为有分身所以可以给人出其不意的攻击,所以猴子打野也是不错的英雄,但是猴子在野区有点弱,所以不太建议打野。

在前期的时候猴子对拼能力十分的强,

不虚任何英雄,尤其是一-级的一波,磕上腐蚀药水并且E.上去持续输出可以压的对面十分难受从而打出优势。

在前期的时候没有提亚马特,猴子可以

通过自身的技能[EAQ] 打出一秒三棍,在线上对拼十分强势换血很快并且可以打出雷霆。

在猴子有提亚马特的时候可以通过

[EA提亚马特AQ]这样一秒五棍的连招在对线的时候打出爆炸伤害来帮助自己进行换血与击杀。

在后期对抗锐雯鳄鱼这些比虚并且带有

控制的英雄,可以使用(EAWQ] 连招进行换血,这样有一个好处就是通过EA打出输出了以 后可以用W技能躲掉他们的第一波技能爆发与 雷霆效果后反打,这个时候敌方技能真空期而你可以肆意换血。

在前期猴子的W技能不要随便的去用,

因为一旦你没有了W技能那么敌方打野就会十分好gank你,并且W技能CD时间相对比较长,容易造成技能真空期。

猴子和克烈那个上单厉害

单撸克烈厉害点,但是相对于团队,塔姆更受欢迎,第一,蛤蟆抗压能力强,纯肉装也能打出很高伤害,第二,没打出优势,克烈意义不大了,因为基本都是先输出装,但蛤蟆劣势一样肉到你心疼,第三,蛤蟆打团可以经常依靠吞噬保护队友,而且大招带人GANK,形成以多打少,相对克烈对团队就一个大招加速好太多,所以蛤蟆类似大树那种,团队贡献大,单吃能力一般,你喜欢单吃可以克烈

为什么称猴子为上单计量器

线上实力比较均衡,轮输出和压制比起瑞文鳄鱼这种S级差许多,抡起打团前排比起大树纳尔差很多,比起抗压也不是最强。

线上压制,抗压,团战,控制,伤害,防御,面面有面面不精,并且等级中等。自然好做计量器。