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魔兽世界:暴雪关位面惹怒美服玩家,一朵黑莲花涨到400金,怀旧服位面真有必要关吗

前言:暴雪今日发布最新蓝贴表示将关闭美服位面,这一举动导致美服黑莲花价格急速上涨,美服玩家连合剂都吃不起了。

暴雪再次关闭位面,美服黑莲花暴涨

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众所周知,在魔兽世界怀旧服尚未开放之前,当暴雪刚刚宣布怀旧服有位面系统的时候,玩家们几乎一边倒的反对,然而在怀旧服开放之后,玩家纷纷享受到了位面系统带来的便利。暴雪在魔兽世界怀旧服中增加位面的初衷就是为了在开服阶段分流玩家,让玩家们在野外有怪可打。因此当初暴雪也曾承诺过会在第一阶段结束之后关闭位面,并且美服也的确在第二阶段开放之后关闭了位面系统。

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位面系统关闭之后,由于服务器负载等等问题导致美服开始了无尽的排队,虽然不像国服春节期间排队这么严重,却也影响了美服玩家的正常游戏体验,无奈之下暴雪又重新开启了位面。而到了今天或许暴雪觉得排队问题已经缓解了,于是便再次关闭了位面系统。

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暴雪宣布再次关闭位面系统之后,玩家们的情绪和当初暴雪宣布怀旧服中有位面系统的时候如出一辙,玩家对位面系统观念转变的原因就是位面系统关闭导致游戏内野外稀有材料的价格飙升,而这其中受影响最大的就是黑莲花。

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黑莲花作为魔兽世界怀旧服中野外稀缺资源,其价格一直居高不下。得益于位面系统的关闭,美服的黑莲花价格也直接飙升到了400金币。有玩家或许会认为400金币并不贵,一方面是因为国服有位面系统的情况下黑莲花都达到到了200多金币,另一方面则是因为国服的金币价格很低,一些玩家们觉得美服的金币价格也同样很低,然而美服的金价却和黑莲花一样居高不下。

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目前怀旧服国服金币价格为0.05左右,一朵黑莲花200金币,也就10R左右,而美服的金币价格为0.2左右(按R计算),一朵黑莲花400金币,就是80R左右,一朵黑莲花都要80R,更别提成品合剂了,这是真正意义上的“吃一瓶合剂等于吃了一张月卡”。

就目前情况下来看,关闭位面未必是好事

暴雪关闭位面带动黑莲花价格的暴涨也引申出了“位面关闭对玩家究竟是好是坏”的问题。

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国服从怀旧服开放到现在一直没有关闭位面,这也导致玩家们对国服代理一直颇有微词,甚至觉得国服代理和工作室是一丘之貉,然而有位面的时候野外资源都被工作室把控,如果取消位面工作室就无法垄断野外资源了吗?显然并不是。再强的玩家也无法和24小时的脚本抗衡,在有位面的情况下玩家还能“喝点汤”,当位面关闭之后,玩家们将再也无法见到野外资源,届时像黑莲花这种稀有材料的价格绝对会涨到让玩家吃不吃合剂的地步。

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或许有玩家会认为,当位面关闭之后,野外的正常玩家变多了,工作室的脚本也将没有生存的空间。其实这只是玩家的一厢情愿罢了,现阶段艾萨拉海边到处都是脚本,又有多少玩家回去击杀这些脚本呢?可见位面的作用并非是为了工作室服务的,而是让玩家能从工作室手中分一杯羹,可笑吧?的确很可笑,真正的玩家竟然要看工作室的脸色。当然,最好的方法是关闭位面的同时清除工作室,但是从怀旧服开放到现在的种种来看,这种想法显然更加的“不切实际”。

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《魔兽世界》美服玩家统计,奥山联盟从90%胜率走向70%失败,联盟该如何挽回颓势

《魔兽世界》怀旧服的奥山战场,对冲所引发的一些列反应,到目前为止都是让玩家难以达成一致意见的玩法,只是部落玩家已经开始尽可能地避免对冲。我们来看看最热衷于对冲的美服玩家对奥山战场的看法,而且美服在第一周结束之后,联盟就开始组建YY队,但联盟的总体胜率依然远低于部落。魔兽世界英雄榜台服 美服wow英雄榜-第8张图片-随然AIR主题

美服奥山第一周的打法大多数是选择对冲,部落则是选择烧塔或者消灭NPC来获取荣誉,这让联盟的胜率高达90%以上。结果就是大部分联盟玩家的奥山声望快速达到崇拜,部落的崇拜数量远远低于联盟,以至于一周结束之后,部落的排队时长从五分钟以内变成现在的超过十五分钟(美服)。第一周的奥山对于只想要声望的玩家,是快乐的一周,奥山毕业之后就去战歌刷荣誉。魔兽世界英雄榜台服 美服wow英雄榜-第9张图片-随然AIR主题

第二周之后,第一梯队的联盟已经撤离奥山,剩下的落后联盟大部队的玩家还是有不少持有对冲的习惯。但部落已经开始转换战术,中途拦截和回守的策略让这些联盟的对冲玩家苦不堪言,但好在可以秒排战场,这也让不少联盟看到胜算不大的局就直接退出战场,结果就是联盟胜率奇低,用美服玩家的统计,已经高于70%的概率是失败,转变超级明显。魔兽世界英雄榜台服 美服wow英雄榜-第10张图片-随然AIR主题

所以,美服现在就有关于奥山战场联盟失败率过高的反思。其中获得最多认可的就是,剩下还在刷奥山的联盟有着秒排的优势,这让他们在战场里面遇到任何抵抗都会考虑进行下一场比赛;部落则是排队时间较长,就有更大的动力去改进和充分利用战场时间;也有人认为部落有利于PVP的种族天赋;联盟的意见不统一也是其一,一半想要对冲一半想要平推。如此对比之下联盟就出现了输多赢少的局面。魔兽世界英雄榜台服 美服wow英雄榜-第11张图片-随然AIR主题

那么,联盟该如何挽回在奥山颓势?目前美服玩家就有反映,在第二周开始已经出现了“YY队”,部分联盟玩家组建了大约三个团人数的队伍,他们统一时间排战场,能在战场里面组到多达20个的同队玩家。在统一的指挥和策略之下,这些队伍在奥山的胜率依然奇高,但他们有严格的入队要求,就是必须有大马和一切能提升速度的道具,如果达不到他们的要求则会被纳入不受欢迎列表。魔兽世界英雄榜台服 美服wow英雄榜-第12张图片-随然AIR主题

只是固定队的越来越多,散人排奥山的游戏体验会越来越差,比如美服现在的固定队就会随意踢人,那些不是团队的散人有较大的概率会以暂离的藉口被移出副本,以让更多的固定队伍成员进入同一个战场。

挽回不了的,我是昨天崇拜的,昨天差一万声望,我打了9场,抛开进入就被坑的团,我9场就赢了一场,还是歪歪队,其余8场都是掉坑的场,所以自从昨天换了胡里奥戒指以后今天一天就没再去打过。

今天我和朋友闲聊还说到这件事,我说联盟玩家是身在福中不知福,本来排队快就是优势,正常打肯定比部落先崇拜,结果滋生了一大批挂机玩家,无论是不是工作室的号都挂机,昨天输的那8场,最多一局挂机的有25人之多,剩下的怎么打?投票也踢不出去,上来就劣开的局怎么打?

昨天打的那8局里还有4场是联盟优势局,就是攻不进去部落的龙门阵,一直进攻未果就转大桥防守,结果被部落石头人那一波直接带走……其实部落龙门阵也很好破啊,多准备点无敌,自由药水,手雷啥的,基本一波就可以冲塔成功了。

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联盟秒拍 就算输了出去再排也比部落刷的快 联盟只求快点结束就好。所以注定了不会和部落耗时间,只要肯拖,联盟都没耐性的。部落就不一样,排队100分钟,进去不打够200分钟都对不起排队的时间