《剑网3·指尖江湖》是否败在2.5D横版格斗上,如果改成纯横版,是否是一个好游戏
魔王前天开服没挤进去,在昨天终于和小伙伴进服开始游戏,对于魔王这个从端游就开始玩,一直玩到95版本的人来说,对于这款游戏的期待度还是很高的,玩过后还是对于这款游戏有几点建议。正好可以回答题主的问题。
首先魔王并不是一个极端的人,指尖江湖从前天公测开始不管是toptop还是苹果评分都是直线下滑,我认为对于大部分玩家来说还是失望的比较多,而失望的主要原因除了游戏没有什么创新,卡顿掉线外,最多的就是对于游戏3d固定视角的吐槽。
指尖江湖有很多玩家在争论这游戏算不算3d,说实话这是一款3d游戏,只是视角是固定的,不能自由转换,但是游戏内是3d建模的,这种设计我觉得应该是为了增强对战打击感,很多3d的游戏在打击感上都是很差的,对于指尖江湖我觉得真的还算不错了。
对于题主说的改成2d,魔王认为肯定是不可能的,毕竟做3d建模和风景这些是花了很多时间和心血的,而且改成2d横版其打击感相比一些大型2d横版游戏是没有优势的,等于作死。
最后魔王想请大家还是理性的看待游戏,魔王看来指尖江湖还算是一款不错的江湖游戏,大家可以期待一下以后开放全3d,这种可能性比改成2d的可能性大。



是个好游戏但是是有缺点也没有充分发挥优点的游戏,
首先玩法上还是老一套,不新颖!
第二个就是腾讯角色扮演手游的通病!
第三就是做与端游IP相同的手游太让人回忆,结果却不一样!
第四玩法太苛刻虽然游戏立体感加强游戏特效不错照搬以前原剧情但是因为玩法太苛刻所以才必要的花钱买!这一点也是可以的
Hi!~我是IT熊
《剑网3:指尖江湖》在千呼万唤中终于正式测试了,大家对这个游戏真是万分期待,不过在游戏当天测试就出现大量玩家涌入导致服务器挂了等问题,在几天后有陆续被爆出游戏服务器已经热度不在,真是一个命运多坎的游戏测试啊。

不过以上是题外话,题主主要想要问横版格斗游戏中2D比2.5D是否更好,这点其实可以说很多人其实无法准确分辨出其中的差别。
基于横版战斗来说,其实2.5D与2D在战斗中的体现是一致的,都是基于一个长方形的地图进行移动战斗,2.5D的优势仅仅是场面更加立体化,画面呈现更加逼真,更能够体现出大厂对于游戏的制作水平。。
1、基于手游操作习惯,3D游戏不适合这类动作类连击格斗的表现,剑网三只能在2.5D和2D之间进行选择。
2、爽快的战斗,华丽的连招,并且能够突出体现《剑网三》在优点:轻功、华丽的时装、唯美的场景,此类的效果如果紧紧是2D画面又会无法完美体现。
3、所以2.5D 也是《剑网三》的最优选择,区分的战斗场景与正常场景,能够很好的控制战斗的节奏也能够更好的体现轻功等其他元素。

其实这也是题主想要知道的,如果说变为简单的纯2D,会不会让游戏的游戏性更加提高一个层次。其实对于很多玩家来说,其实不会在意其中的差别,更多玩家对于2.5D那更加立体的画面会更加适应。喜欢2D游戏的玩家应该都是比较喜欢玩《DNF》类的游戏。
这游戏做得确实失败。战斗系统乱得一塌糊涂。之前还有些人说自动寻路毁游戏。现在知道错了吧。进个副本还要你手动去跑到门口。我看你要浪费多少时间。好的没做出来。这种不必要的端游系统倒是传承下来了。。
ps4横版格斗过关游戏
《雨血前传:蜃楼》是一款水墨风格横版格斗过关类游戏。
《雨血前传:蜃楼》无疑是迄今为止国行主机上最优秀的国产游戏,独具一格的美术造诣和精心打磨的战斗系统都完全经达到了国际水准。
在《雨血前传:蜃楼》中战斗颇有一种中国画的感觉,这在动作游戏之中实属罕见,
魔兽出了怀旧服,请问地下城能不能出个60版本的怀旧服,纯粹的横版格斗,你怀念吗
不得不说暴雪这一波操作,不但拉回了一大批油腻中年人的回归,更是因此把正式服也带了一波节奏、可谓是赚足了眼球、但是随着情怀的消耗,能坚持下去的有三分一,个人感觉暴雪就是血赚了,何况怀旧服刚开服这得多少人冲月卡,这也给其他游戏是一个好的借鉴,在游戏策划和走向越来越难把控,玩家大量流失的情况下,做怀旧服未必不是一个出路,但也并不适用于所有游戏,毕竟魔兽世界只有一个,05年魔兽的到来可谓空前绝后,当然经过十五年的漫长变化、也让我们知道了,就算在NB的游戏也有做烂的时候,舍弃社交是暴雪自己给自己狠狠的一刀🔪,我想这更值得其他游戏警醒,毕竟魔兽算是百足之虫死而不僵,靠着怀旧服又成功诈尸了,其他游戏如果没这么庞大的基础用户群体做情怀,直接死掉一点都不稀奇,总结来讲,怀旧是出路,但并不适用所有游戏。

也许会吧。毕竟是比较经典的横版格斗了。
但是,付费方式不一样的游戏,DNF怀旧的价值极低。
再去合时装?再去强化?再去氪金?
我觉得DNF不值,也许会真香....
但是,不会再氪金。
谢邀!
魔兽怀旧服近期可以说是刷爆朋友圈,抖音各个网络平台,大批老玩家或者是凑热闹的都想来怀旧服看看, 有的也不是为了玩游戏。
魔兽怀旧服能火爆的原因是因为跟主服务器分开,单独运行,从零开始,魔兽属于一款是一款花钱买时间的游戏,但是DNF并不是,需要充值大量的软妹币来进行强化。
现版本DNF玩家工作室都大量流失,市场一片混乱,目前而言需要的是重新拉回人气,回到60年代我觉得是可行的,是很多人都怀念的时代,毕竟那时候的DNF玩家数量是最多的,大家也会想要回到那时候看看,其实人都是怀旧的,不管是怀念青春还是游戏。
我也怀念高中打DNF的时光,毕竟是快乐的,不管时间的长短。
可以双人联机的横版格斗游戏。
这类游戏有很多,比如《街头霸王》、《拳皇》、《铁拳》等等。玩家可以选择不同的角色进行对战,通过各种招式和技能来攻击对方并获胜。
双人联机模式可以让两个玩家在同一台电脑上进行对决,也可以通过网络连接来进行远程对战。
这种游戏需要玩家掌握一定的技巧和策略才能胜出,同时还需要良好的反应速度和手眼协调能力。
通过不断练习和挑战,玩家可以提高自己的游戏水平,享受到格斗游戏的乐趣。
求一款简单容易上手,打击感强爽快的横版格斗类的手游
推荐一款游戏给你,功夫西游。
用的是摇杆游戏机操作,手机上可以调整位置随意触摸就能玩,上手非常简单容易,虽然招式非常多,不过有教学。另外他有自动格斗模式,虽然不如人玩的好,不过打FB还是可以的。话说回来,只要玩起来爽快刺激就行了,你回头试一下保证你喜欢。