pokemongo中国可玩地区2024 pokemon go 中国

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在中国,未来是pokemon go受欢迎还是口袋妖怪日月受欢迎

既然你诚心诚意发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

由于锁区等原因,pokemon go在中国的热度已经几乎没有了,所以目前来说在中国更受欢迎的还是口袋妖怪日月。但是如果比较的是口袋妖怪这个IP未来登录手机后的那款游戏与口袋妖怪往后的正统续作比较的话,我认为或许还是登录手机的在中国更受欢迎。
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诚然每一部的口袋妖怪正统游戏都有着很高的销量,但是由于该系列一直以来的载体都是掌机,这使得这款游戏的推广并不容易,购买游戏的大部分玩家还是那些核心玩家。而手机作为目前几乎每个人都有的东西,只要有大的IP登录移动端,前期推广会容易许多。其实如果当时pokemon go能够想办法第一时间进入中国的话,我想这个游戏还是可以在中国火上一段时间的。所以未来如果口袋妖怪其他的系列游戏能够登录手机,那么这款游戏的热度将不会逊色与口袋妖怪的正统续作
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至于口袋妖怪正统续作会不会登录手机?我只能说有可能,但是可能性并不大,毕竟任天堂还没有放弃掌机,并且在那个领域探索的很好!

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宝可梦go华为手机怎么设置中文

1、首先,我们选择标题栏中的file,进入到菜单选项。


2、接下来我们在菜单选项中,选择左侧的Set,也就是设置界面。


3、在默认的设置界面中,我们会看到下方有一个Language,这就是我们要找的语言设置。


4、软件的语言默认设置为英文。


5、选择它,此时会弹出一个下拉框,我们在下拉框中,找到中文设置,然后选择ok。


为什么有人说任天堂全球大火的《pokemongo》在中国却败给了腾讯的《一起来捉妖》

腾讯的流量很可观,QQ,微信两大流量池给了一个强大的背书,加上各大游戏主播的宣传,以及游戏本身还不错的画质,赢得了各大女孩子,小孩子的钱包,宝可梦作为全球超级大IP,在中国有一大堆死忠粉,包括我在内,几乎都看过神奇宝贝,或者叫宠物小精灵,或者更喜欢叫他口袋妖怪。GO主要是锁区,大陆地区玩不到,审核又很严格,所以腾讯代理Swich可能会改善大陆锁区的问题,捉妖其实并没有打败GO,如果这个时候GO进入中国大陆,捉妖会被打得溃不成军,毕竟玩家的力量不可估量,就像B站UP主会有大量的户外GO视频,这个不是花钱雇几个主播就能打败GO,腾讯是抓住了这个机会,或者腾讯的游戏开发的程序员抓住了这个机会,毕竟他们会从这个游戏赚很多钱。这里我有一个大胆的猜测:可能是腾讯和任天堂的交换,任天堂进军中国,腾讯代理,然后任天堂给了腾讯一些GO的技术资料,然后腾讯依托这些技术资料开发了捉妖,当然这仅仅是一个脑洞猜测,仅当娱乐!!😝😝😝😝

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注

首先梧桐需要纠正题主一个非常明显的错误,《pokemongo》又名《口袋妖怪GO》,是2016年7月7日在澳洲区域发布的一款手游。随后陆续登陆全球200多个国家,由于政策的原因,未在中国大陆上架。pokemongo中国可玩地区2024 pokemon go 中国-第3张图片-Game优搜

也就是说国内玩家是无法通过正规渠道下载这款全球火爆的AR宠物养成游戏。而《一起来捉妖》是和《口袋妖怪GO》同类型的手游,依托于“腾讯”这个大平台,一经上线就广受好评,但是要知道《一起来捉妖》的游戏理念以及模式完全是照搬(抄袭)的《口袋妖怪GO》,这也是腾讯游戏的一贯风格。pokemongo中国可玩地区2024 pokemon go 中国-第4张图片-Game优搜

从两款游戏的背景来看,一个是任天堂《口袋妖怪》大IP,一个是毫无基础的“原创”IP,显然在背景方面《口袋妖怪GO》要远远强于《一起来捉妖》,《口袋妖怪GO》有着《一起来捉妖》无法比拟的代入感。

试想一下,一只皮卡丘和一只狐公子,哪一只更能吸引你的注意力?所以说《pokemongo》并没有在中国败给腾讯的《一起来捉妖》,而是败给了“政策”,拿《pokemongo》和《一起来捉妖》做对比就好比“关公战秦琼”,没有在相同的平台下公平出现过,又何谈胜败?pokemongo中国可玩地区2024 pokemon go 中国-第5张图片-Game优搜

总之如果真的有一天,中国大陆锁区结束,梧桐肯定会毫不犹豫的卸载《一起来捉妖》开始自己的《pokemongo》旅程,只因《宠物小精灵》是梧桐的童年

首先如果我们认定一款游戏的胜利与否在于玩家人数以及日活量,《Pokemon Go》确实是在国内的市场败于了《一起来捉妖》。

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然而这边我还是希望大家秉承一个客观事实,那就是《Pokemon Go》从未参与中国市场,在这场战斗上《Pokemon Go》根本就没有把《一起来捉妖》当做对手,这两款游戏在不同的领域上混得都还不错。

唯一的差别可能就是《Pokemon Go》已经发布四年了。

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大家都能够知道一款手游的寿命非常有限,《Pokemon Go》背靠任天堂,而宠物小精灵更是全世界玩家非常喜爱的超级大ip,每一次的宝可梦系列游戏销量上都是名列前茅的。所以就算一开始游戏只发布于海外,在国内的热度依然居高不下。

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这边可以根据百度指数得出,《Pokemon Go》就算当时没有在国内发布,可是其知名度依然表现优秀,其独特的AR玩法,带领了当时一众游戏模仿,就连淘宝,支付宝等各种软件也玩起了AR的套路。可谓是真*现象级游戏,由于各种政策原因,各大游戏市场也是推出破解版,大陆版。然而这并没有什么卵用。

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相比于《一起来捉妖》它背靠的则是国内牛逼的游戏厂商腾讯,相较于之前蹭热度的伪GO手游,因为有腾讯的加持加上系统的丰富,确实在近几日于国内市场保持稳定不败的战绩。目前高峰指数也比宝可梦多出了2w左右。

一起来捉妖已经凉凉很久了,并不是游戏做的不好,确实开始玩家也很多甚至把王者的大部分玩家带了去。可是有两点太致命了,一是对外挂的态度,完全做不到公平公正的封ID;二是工作室没想明白怎么赚钱。一个不赚钱还带走很多赚钱游戏(某农药和某吃鸡)流量的鸡肋作品最后运营方的做法就是乱封一阵子ID各种策划不上心直接逼迫玩家自己退游,结果显而易见,王者还是那个王者,捉妖已经淡出大多数玩家的视野了。