你觉得在游戏里开挂合理吗
在玩家眼里肯定不公平因为你破坏了游戏灵平衡,这就导致玩家无法体验游戏的游戏性,比如吃鸡你马上就要吃鸡了被对面外挂秒爆你是什么心情,所以说大家要杜绝外挂,不能因为自己菜就要开挂,这样你会快了吗??,还有段位系统导致有些玩家开挂就为了排行,外挂是无限的,只能靠玩家自己杜绝,人人不开挂给游戏和玩家一个公平,即使自己菜输了,但是你体验到游戏对局的艰难,遇到比你强的人,努力练技术走向巅峰,这不就是游戏的魅力吗,一个游戏创造出来不容易你这样破坏游戏是对游戏得侮辱,是对玩家的不尊重,还遭到玩家的咒骂,这不是我们想要的,所以文明合理游戏,杜绝外挂从大家做起。
肯定不合理,想都不用想。直接影响了游戏的平衡,导致其他玩家一点游戏体验感都没有。本人玩各种游戏多年从没开过挂,我自己认为这是一种非常不公平的行为。当然也有少数人为了游戏快感为了虚荣心在各种游戏里开挂。总之这肯定是不合理的行为,不然之前有某些大主播开挂为什么那么多人来锤,很明显就是引起了公愤,大部分玩家肯定都是反对外挂的。

游戏辅助是怎么做的,用的什么语言,有详细教程更好
首先我们要想一下做一个游戏辅助都需要什么技术。 已吃鸡辅助为例,做一个透视功能,首先要了解D3Dhook,要会使用汇编工具调试游戏,找到对应的矩阵参数地址,以及其他功能的数据地址。 找数据并不需要多高深的技术,但是网游不是单机。这些数据是不可以读取的。 所以说,要先学会利用底层驱动技术过掉游戏的反调试,当你过掉了驱动,则需要解密数据,这个时候你需要精通汇编语言。 好了,数据找齐了,功能写出来了,这时候开辅助上号,发现会被封号,或者会被追封。 为什么呢?当然是你的驱动的原因。驱动读写数据时被抓到了。 100个辅助作者,95个是租别人的驱动上市。真正有能力自产自销的作者,全部都是精通底层驱动,汇编,数据解密。这种人在现实中,都是公司中的技术大牛。为啥会跑去做辅助呢。 来钱快呗~~做一个驱动,卖给那些作者,差的驱动一天几百块,好的驱动一天上千元。驱动稳定一传十,十传百,驱动写出来,每天坐收几十万的收入,不比天天上班写驱动掉头发强多了?