炉石传说猎人卡组2025 炉石传说猎人

game70

《炉石传说》中猎人DK现在造还晚吗

合啊!

这有什么好考虑的,猎人现在强在哪里,强在标准无敌,狂野也有一战之力!什么四月份退不退环境,先爽它四个月!玩游戏最重要的是爽在当下!而且就是四个月后退环境了,就拿着之前的那一套标准法术猎卡组依旧可以在狂野打!

如果说你是一名非常喜欢猎人的玩家,而且想在这段时间上一波分,我觉得现在合倒也无妨,毕竟即使现在合也还能爽2个多月。

炉石传说猎人卡组2025 炉石传说猎人-第1张图片-随然AIR主题

从职业胜率上来说,猎人从新版本开始就一直处于一个非常强大的状态,目前仍然可以稳住胜率榜第一。而且猎人绝大多数卡组都会带DK,所以只要我们拥有了猎人DK,我们便可以玩到猎人绝大多数的卡组,所以在上分方面基本不存在太大的问题。

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其次,猎人的DK不但实战给力还能提供很多娱乐效果,毕竟捏鲲是炉石传说中最好玩的环节之一。

如果你想解场可以试试捏出“爆炸蝙蝠”+“剧毒突袭蜘蛛”,如果你想无限冲锋可以捏出“犀牛”+“丛林猎豹”,或者“多头蛇”+“鳞皮兽”解场+回血。个人认为猎人DK是炉石中非常有想象力的一张卡,即使退环境我也会留着。

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但如果你只是看到现在天梯全是猎人想跟风玩玩的话不是很建议你现在合成,毕竟退环境的时间摆在这里。首先你需要一个熟练猎人的过程,这部分时间也会算在内,或许当你真正玩懂猎人的时候也到了DK退环境的时候了。

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或者你可以选择合一张祖尔金,虽说祖尔金的作用和DK不可比拟,毕竟DK是猎人的整个后期。但同样祖尔金也不弱,相当于一个10费的解场加站场,如果运气稍微好点甚至还能斩杀。而且在DK退环境之后祖尔金很可能成为法术猎分支非常重要的一张卡牌,不管是从现在的作用和之后的功能都是一个不错的选择。

猎人DK是真正里程碑式的卡牌,它的出现终结了“猎人没有后期”的谣言,现在猎人的任何一套控制卡组都要带上这张橙卡,不过明天就要退环境的它还值得合成吗?
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战吼可以对付敌方的小怪,对阵快攻极其有效。英雄技能是他的看家本领,低费野兽中有很多很超模的随从,往往是1+1>2的效果,有时还有奇效,而且每个回合都能够制造一个,这些合成怪兽会让敌方“硬解”不暇,最终依靠这个手段压垮对方。经历了这些版本的考验,猎人DK的热度依然不减,可见其强度不一般。
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现在的天梯环境来看,猎人尤其是法术猎还是很吃香的,补丁过后猎人的确有些无解了,要是想趁着退环境前用控制卡组冲分的话,这张猎人的核心橙卡是一定要合成的。

在狂野模式,猎人控制卡组也有一席之地,这张卡也是唯一能够与其他控制卡组抗衡的猎人卡牌,合成是不亏的。

至于另一张猎人英雄卡祖尔金,跟猎人DK完全没法比。
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首先祖尔金的费用太高。对付快攻基本是卡手废卡一张,10费也不够灵活。战吼效果也不是太好,顶多站一堆狼挂一头奥秘,威胁程度并不是特别大,别人清场后慢慢耗出来就解决了。最主要的还是续航能力不足,英雄技能太无力了,仅仅造成两点伤害,要是去打脸跟猎人初始技能一样了,控制卡组完全hold得住,跟猎人DK的僵尸兽完全没法比。

所以,合成猎人DK还是不亏的,最起码还能玩4个月呢!

炉石传说(猎人传说)在现在的版本里,法术猎跟冬临猎哪个上分强度高一点、速度快一点

我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。


如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!

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随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。

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至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。


有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。

谢邀。首先这个版本猎人的确崛起了,达到胜率榜第一。猎人无非还是那三个形态,法术猎,亡语招募猎和中速猎。新版本由于祖尔金的加入法术猎后期强度又有一个显著提升。前期靠翡翠抢血,胡的话一般七费都能抢死对手。招募猎则是苟住前期,中期靠冬灵拉一波大怪配合肉块铺场。中速猎还是简单粗暴,按费拍怪。三个形态后期都是靠dk。上分的话,低分段法术猎最稳,起手找翡翠,中期一波铺场带走。上低保以后,招募猎就比较强势了,招募猎的操作性更高,靠操作秀翻对面,需要一定的技术。内战的话,招募猎比法术猎强势一点。总之这两种形态都厉害,上分都不成问题。祝你早日传说。

那当然是冬灵亡语猎了,我觉得各种大怪上场吓死对面的感觉是四狼上警比不了的,但是如果法术猎运气好的话,真的可以6费解决战斗,亡语猎必须苟到后期,现在的环境亡语猎很好上分的,因为弑君没了,奇数骑没了,德鲁伊成长变慢,所以卡组大多数都慢了下来,我觉得还是亡语猎好上分。毕竟法术猎可玩度不高。

炉石传说为什么有猎人橙卡百无一用的说法

猎人这个职业的基本卡和英雄技能就注定这是一个专注快攻和中速的职业,至少在猎人DK出来之前猎人基本没有后期。

经典的暴龙王,地精包的加兹瑞拉,冠军包的酸喉,古神包的哈霍兰公主,加基森的金手指,都是五费及以上,参考当年的送葬猎,最贵的卡就一张五费的洛欧塞布。卡手不说,你在同费用总能找到更好的选择,比如同样五费,一张封住对面解场法术场攻加五的洛欧塞布和一张场攻加三的金手指,孰优孰劣一目了然。冠军包的恐鳞就是个笑话,回合结束全场打一怕是在坑自己。

安戈洛的任务湿地女王更是戳到了猎人过牌这个短板,王爵德费高而且不可控,直到安戈洛,猎人橙百无一用。

冰封王座开始,在DK的强大后期支持下,猎人的思路有了变化。狗头人版本开花弓和冬灵是猎人橙的巅峰,分别带出法术猎和招募猎(亡语猎),猎爹从此成为天梯一方霸主。

回到问题本身,就是猎人这个职业特色的问题,后期能力差(过牌差,没有回血)使得高费橙卡不进构筑。

现在这句话当然不适用了,不过说实话,猎人像加兹瑞拉、翻倍龙这种橙卡给别的职业绝对强,可惜是个绿框……