魔兽世界矮人战士能拿什么武器
匕首,拳套,单手剑,双手剑,单手斧,双手斧,单手锤,双手锤,法杖
武器战士的话,还是长柄或者双手斧吧,因为武器天赋里面斧专精的收益算起来比因为种族天赋而去选择锤专精要高,5精准实在不能带来足够多的收益。
匕首,拳套,单手剑,双手剑,单手斧,双手斧,单手锤,双手锤,法杖
可以拿战刃。
战士除了魔杖和战刃不能拿,其他的所有武器都能拿,都能解锁外观。
能够装备所有的护甲和几乎所有的武器。 狂暴姿态双持单手武器输出需要非常高的命中率,这样导致对装备的要求很高。
很一般的近战系格斗技能。
凭借着不同的战斗姿态,可以在顶怪和伤害输出方面都表现优秀。
卓越的仇恨控制能力,虽然现阶段战士仇恨制造速度缓慢,做坦克的时候DPS是最差的,但却拥有最敏感的仇恨转移能力,以及最灵活的移动能力。
魔兽世界怀旧服兽人战士和矮人战士在面对盗贼的时候哪个优势更大
魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。

兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。

矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。
虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。
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如果是仅仅讨论兽人抗晕/矮子石像所带来的优势的话,我认为是兽人。
兽人抗晕虽然说是个不可控的被动技能,但是一旦出了,对于盗贼来说,基本上已经宣布了打不过(要么被杀,要么逃走),那么作为盗贼一方来说,就要掂量掂量了,你只能在战士抗晕(战斗失败)和不抗晕(也许还能继续打得赢,也许打不赢)之间选择。我想,除了十分想报仇的盗贼,大部分人都不会去选择这个赢面很低的选项。
反观矮子石像,虽然是个主动技能,能破掉盗贼的致盲,减速毒。但是仔细想想,盗贼这两个技能为的是什么,为的是重新进入潜行,那么是不是没有了减速/致盲,盗贼就不能重新进入潜行呢?显然不是的,作为盗贼,在出手前就能判断对方种族,并选择合适的道具/装备,重新进入潜行并不是什么难事。对比兽人抗晕,即使盗贼重新进入潜行,那也是重新再做一次选择,其中优势不言而喻。
另外我想说,并非所有的盗贼都是控制型的,需要打完全部控制技能才杀死对手。在T3级别,邪恶一刀800的盗贼攻击下,如果不换上盾牌,不知道武器战能承受住几刀
兽人面对盗贼优势大于矮人。原因在于药剂。石化形态+自由药剂10秒内盗贼不想死有的是办法,光喝有限无敌接闪避就能保证只吃一个不一定会暴击的压制,这种伤害是杀不掉盗贼的,然后第二套致盲出手……正确的应对措施是章解1偷就交滋补,聪明的盗贼就该立刻解断筋喝自由疾跑走人,战士没有任何办法留住贼,因为滋补药时间快到了只能狂暴姿态防闷,准备血性狂暴挫志抓贼回马枪立刻上坐骑反方向走人,双方都是大马,2分钟后药水cd又好了,非菜鸡局无解,谁也杀不了谁。回到我们的问题上,既然战士打贼都得喝滋补(或引野怪破盲)石化形态意义就不大了。而兽人抗昏迷却是锦上添花,给了战士完全控不住的输出条件,还有200攻强加成凶残无比。我本人是玩人类的,一路从残酷的pvp 环境里杀出来,后期陷于种族天赋桎梏追悔莫及。在此奉劝广大玩战士pvp的朋友种族一定要选好,千万别选人类
联盟战士矮人是最好的吗
如果你是玩PVE,当坦克的,矮人绝对是联盟的不二人选!就和部落的牛头战一样!我敢说矮人是全种族最好的坦克种族!石化形态加10%的护甲!而且有的BOss给你上的流血效果一下就掉几千血,战士中流血效果就矮人能解!PVP矮人则中庸但不垃圾!
给矮人男战士起个名字
哈比男~ 哈比是神话传说中的一个种族,很矮,现在多用来形容矮子 三寸丁儿~ 矮墩儿~ HOHO~ 也可以组合一下嘛:哈比墩儿 呵呵 有人情味和逗笑的组合