对于电子游戏来说,到底是游戏性重要,还是故事性重要
谢邀。
对于游戏来说 游戏性和故事性是兼备的。
硬要说哪一个重要的话 那要看玩家了,而不是游戏。 一款游戏如果没有游戏性,那么这款游戏就没有骨骼失去了运动能力,没有故事游戏就没有了灵魂失去了存在的价值。
即便是我小时候玩的忍者龙剑传,雪人兄弟,热血系列的游戏也都是两者兼备的,但是不得不说当年的游戏 故事性还是小于游戏性的。
大家都知道DNF这款2D横版格斗游戏。这款游戏之所以活到现在不仅是因为TX代理,也是因为这款有一设计的非常巧妙 可以完美兼容游戏党和剧情党这两类玩家。游戏性还可分为 刷图 PVP 剧情向更是无与伦比,从当年的大陆 天空之城一直到天界 异界,大转移 魔界 卢克。如果剧情不是这样的丰富 我想我能连副本度刷不下去呢。
诸如LOL这一类多人在线竞技类游戏(小编只玩过LOL没玩过刀塔 其他相似类型的所以就用联盟举例子了啊 还多关照^3^) 100多位英雄每个英雄都有其背景故事还有各种人物的关系 爱恨情仇。个个地区 每个英雄的历史 家族 每个英雄都逐一的刻画描写 每位英雄都有其中的台词 是竞技性让我们喜欢这款游戏 是这些描写 台词 故事让我们拥有的我们的本命 信仰英雄 这也证明了 游戏性个故事性兼备的重要性!
我就列举2个我玩过的游戏来证明啦。
最后献上

优秀的游戏给玩家所带来的直观感受就是好玩,而如果游戏想要以艺术品的形象让玩家流连忘返,那么除了画面与音效等直接的感官体验以外,它往往还需要一个引人入胜的故事。出色的故事性往往够扣动玩者的心弦,在丰富玩家游戏体验的同时,也能让游戏自身的艺术价值得到极大的提升。
盖世英雄和天界神兵哪个好
盖世英雄和天界神兵都是不同的游戏,没有绝对的好坏之分,取决于个人喜好和游戏体验。
盖世英雄和天界神兵是两款不同的游戏,每款游戏都有其独特的特点和魅力。
对于喜欢动作游戏和格斗游戏的玩家来说,盖世英雄可能更适合,因为它注重战斗技巧和操作手感,玩家可以享受到刺激的战斗体验。
而对于喜欢角色扮演游戏和策略游戏的玩家来说,天界神兵可能更合适,因为它注重角色发展和策略布局,玩家可以体验到深入的剧情和策略性的游戏玩法。
除了个人喜好和游戏体验外,还可以考虑其他因素来选择适合自己的游戏。
例如,可以关注游戏的社区活跃度和更新频率,以及游戏的平衡性和玩家互动性等。
同时,可以参考其他玩家的评价和推荐,了解游戏的优缺点,从而做出更明智的选择。
最重要的是,选择自己喜欢的游戏,享受游戏带来的乐趣和挑战。