如何看待古剑奇谭3销量不过百万
不过百万很正常。考虑到本作的产品力、目标受众及受众购买力,目前的成绩对投资方来说应是满意的。本作产品力的弱点主要体现在——和我的前东家作品来对比:
《古剑奇谭3》一个贩卖剧情的游戏,剧情被 FIFA 足球吊打!

自从我开始做 3A 游戏以来,隔几个月就有在国内做游戏剧情的朋友来问我,可以向 3A 游戏学习哪些剧情、叙事上的技巧。我总是对他们说,3A 游戏先不要想;你把你的剧情做到 FIFA 17 - 19 的水平,就快要全国领先了。

我也希望能够有下一部作品,这样团队在本作的技术、设计、人才积累可以延续到下一作,更上一层楼。
古剑奇谭3销量多少了
其实现在很多粉丝都很关心古剑三销量,但是烛龙并没有公布具体数据。粉丝根据订单编号手工统计了前一周,大约有50w的销量。我们也无从得知古剑三的研发成本,贴吧众说纷纭,从3000w、5000w到8000w的都有。
所以在一个我们无法得知成本和销量的情况下,来谈利润不是很靠谱。
我们甚至不知道,古剑三到底有没有大卖。
但是我们能知道的有哪些呢?

1、古三口碑好,并且在持续发酵,登上了wegame大平台,所以今年一年的销量应该不会太难看。
2、古剑三成本较高,发售价偏低。这么一款游戏卖99真的很良心,所以利润肯定有所压制。
3、古三和古网的联动,使得单机和网游各增加了部分新鲜血液。
4、古三相对于河洛这种游戏而言更吃配置,虽然已经优化得很好了。但是还是有部分玩家受限于硬件设备。
5、不少b站up和斗鱼主播自愿免费直播古剑,为爱发电。
所以,我斗胆预测一下,古剑三销量长线下来,上100w没有问题。150w能不能上不好说。烛龙大赚与否我不是业内人士不敢说,但是肯定不亏,至少小赚。