侍魂2忍者技能
侍魂2中的忍者技能以其迅捷的速度和多变的招式而闻名。主要技能包括:
忍法・影縫:忍者瞬间移动到对手身后,进行连续的攻击。 忍法・燕返:忍者在空中快速旋转,对对手造成多段伤害。 忍法・空蝉:忍者制造出自己的残影,迷惑对手,并对对手造成伤害。 忍法・霞隠れ:忍者隐身一段时间,可以躲避对手的攻击,并伺机发起反击。 忍法・千鳥:忍者使用手里剑攻击对手,可以远距离攻击对手,并造成伤害。
侍魂2服部半藏怎么玩,侍魂2服部半藏出招
服部半藏 (空)"名称未知" 空中相遇时↓+B/(A+B) 忍法爆炎龙 →↘↓↙←·斩 烈风手里剑·改 空中←↙↓↘·斩 慧星落 近身→↓↘·踢 忍法影分身 →←↙↓↘→·A/B 忍法胧天舞 →↘↓↙←·B+C+D 忍法胧地斩 承受普通攻击时B+C+D (破)忍法天魔覆灭 →↘↓↙←→·D 秘奥义忍法影舞 →←→←→←↓·B+C+D (变) →←→←→←↓·A
现在哪里还能找到电脑安装版侍魂2?你以前玩过吗
先来官方介绍一下:
《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。《真侍魂:霸王丸地狱变》 就是俗称的《待魂2》,是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
以上都 是废话,忆当年,我刚玩侍魂2的时候,都不知道有技能和大招的存在,以为跳重刀,蹲重刀就足够了,随着对游戏的日益了解 ,才知道待魂有如此大的魅力,而其独特的Q版跟隐藏超杀的设定也是其一大游戏特色,记当年我最喜欢的就是霸王丸Q版变身后跟天霸封神斩,以及娜可露露的流风之舞,依稀记得霸王丸在大招名字叫天霸凄惶斩,那感觉真的不是一般的好。


废话不多说,附赠个电脑版的下载地址:
目前有效哦:)
侍魂2橘右京连招教学
连招:1a21。利用橘右京的一技能机制,我们可以通过小兵当踏板,来接近敌人,然后普攻一下再接上2技能撤退,这套连招在对线的时候用得比较频繁是,是4级前跟敌人换血的一套连招。
这连招相对来说比较简单,唯一注意的是就是要在有被动的情况下再去跟敌人换血,这样换血比较赚。
1草丛蹲人连招:平A+平A+2技能+3技能+1技能+1技能+平A。
这套连招适合在草丛蹲人,橘右京强化普攻可以造成减速,然后跟上2技能眩晕后,可以跟上大招打满伤害,然后用1技能打出两段伤害,如果还没有完成收割的话,可以再跟上普攻完成收割!
对二技能控制没把握的情况可以试下先平A(打出被动减速)----二技能----一技能----大招。2、对自己预判比较有信心的可以用一技能----二技能----大招----一技能(追击或拉开距离)----平A减速----二技能。
侍魂2里谁是真人
《侍魂2》是由SNK公司开发的一款经典格斗游戏,其中大部分角色都是虚构的,因此并没有真人角色。游戏中的角色是根据历史背景和传说故事进行设计的,旨在为玩家提供一种独特的游戏体验。
虽然游戏中没有真人角色,但《侍魂2》仍然受到了广大玩家的喜爱,成为了格斗游戏的经典之作。
侍魂2里并没有真正的真人参与游戏。侍魂2是一个格斗游戏,所有的角色都是虚拟的,由游戏设计师设计出来的。虽然有些角色的设计灵感可能来自于现实生活中的演员或名人,但这些角色并不是真实的人物,而是游戏中的虚拟形象。