鬼泣5用什么手柄好
我个人用的是xboxones手柄,不说多,Xbox的手柄真的在界内算是比较好的了,键位设置之类的也比较舒适,而且支持蓝牙和无线连接,也可以有线,我用这手柄半年多了也没出现什么问题,唯一的问题可能就是玩鬼泣5玩得太猛了,Y键被我按的有点卡顿
最新动作游戏《鬼泣5》的开场中,到底是谁取走了尼禄的手臂
《鬼泣》系列从四代开始就有打算将尼禄培养成为最新的男主角,虽然期间经历了《鬼泣:DMC》,但是最终在《鬼泣5》中尼禄成为了真正的男一号。但丁和维吉尔虽然在游戏中同样散发出带有光环的主角魅力,但似乎也仅仅是为了衬托尼禄而存在。看来但丁和维吉尔在以后的版本中真的可以退居二线了。

尼禄是维吉尔的儿子,同样拥有恶魔之力,但是并没有被激发出来。根据小说记载,尼禄的恶魔之手是在一次保护姬莉雅的事件中被一只蜥蜴恶魔抓伤肩膀,从而激发了出了自身体内的恶魔力量,也就是我们在《鬼泣4》中见到的拥有恶魔右腕的尼禄。在整款游戏中,尼禄的恶魔右腕发挥了非常重要的作用。在本作中阎魔刀出现过,但是已经成为碎片,被尼禄的恶魔手腕吸收了,并得到了新的力量

但是在《鬼泣5》的片头中我们就能看到,恶魔右腕竟然被人强行掰断了。而种种迹象表明,夺走他恶魔之手的人同样拥有恶魔之血。但是这个背景看上去太模糊了,根本分辨不出来是谁。很多玩家认为这是新出来的势力。

那么这个人到底是谁呢?
在鬼泣5中 有这样一段剧情 神秘人取下了尼禄的恶魔之手 这个人是谁呢?

没错那就是他老爸维吉尔 维吉尔取走尼禄手臂的原因是 想获得更强大的力量 与其说是取走了尼禄的恶魔之手 不如说是拿回自己的阎魔刀在游戏中我们可以看到 神秘人(维吉尔)拿下手臂之后说了一句:“我是来拿回它的”接着手中的恶魔之手就变成了阎魔刀(Yamato) 通过这句话就可以知道 这个神秘人就是维吉尔本人 阎魔刀是他和但丁的父亲斯巴达留下的武器

他拿回阎魔刀是为了打败自己的孪生兄弟 但丁 在第十二章Yamato中可以确认 游戏中V的原话:“经历了一次又一次的失败,他的身体已经到达了极限,即将分崩离析。但他还不能死,他还有一件事必须要做:打败自己的孪生兄弟”接着就是维吉尔说的话:“Dante”然后维吉尔把阎魔刀刺向了自己的胸口“···这,周身缠绕,冰寒入骨的沉沉锁链!”V:”为了击败自己的弟弟,面对即将崩溃的身体和情绪,他唯有一条路可以走。就是借助阎魔刀的力量,将他体内作为人的那一部分割离。最终,他变成了真正的恶魔。” 然后就有了魔王尤里曾和人类V

但丁曾经被维吉尔拿叛逆刺穿过 当时就发动了但丁的恶魔之力 (叛逆是斯巴达留给但丁的大剑 留给维吉尔的是阎魔刀) 阎魔刀的能力之一就是分离人和恶魔 那叛逆的又是什么呢 但丁把破碎的叛逆刺向了自己 然后但丁背上的斯巴达之剑和破碎的叛逆都被但丁吸收了 接着但丁就获得了罪魔人的能力(和二代的真魔人十分相似) 而且又有了新的武器 魔剑但丁
在游戏的后期我们知道了V用手杖刺进了奄奄一息的尤里曾胸膛 维吉尔回归了 而且尤里曾吃下了果子 维吉尔也拥有了罪魔人的能力 而吃下这个果子获得更强大的力量 这颗果实的力量也就是魔王尤里曾所期望的一切 也是维吉尔想要获得的力量 这就是维吉尔拿回阎魔刀的原因 拿回自己的东西 并获得更强大的力量 为了证明自己的信念 男子汉立身处世 必定要为此战斗

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单机游戏《DMC:鬼泣》,为何一直不被玩家承认
鬼泣其实也算个ip了。
1~4(暂不论DMC和5)的剧情都是有连系的,就像一个电视剧,一集接一集。
但是到DMC这里时,剧情,设定全变了,故事接不了。。
除了名字叫鬼泣外,与鬼泣没有太大联系。
新入坑的沒感觉,但忠粉比较难接受。。
其实,DMC是个好游戏,但他不是鬼泣。
记得DMC在测试时,n多人就吐槽,但丁为什么是黑发,为什么是短发?这算什么但丁?
于是DMC上线时,可以看到游戏公司做了不少妥协,在剧情中短暂给黑发但丁带上白长假发,可以选白长发皮肤但丁。
尽管如此,还是有人不满DMC。
但DMC真的是个优秀的作品,天使恶魔双系副能力,双系勾子,鼠健共同操作,真的在操作上亲民不少,而且也能秀花式连击。
随着卡普空自家《鬼泣5》的发售,四年前的《DMC:鬼泣》也终能卸下肩上负担,不必再承受玩家的抨击。

众所周知《DMC:鬼泣》发售的时间是2013年,当时的卡普空忙于其他项目的开发,自身无力抽身开发正统《鬼泣》续作。
而卡普空自家制作的《鬼泣4》,已经发售五年。所以为了应付鬼泣粉丝,外加开拓《鬼泣》系列的另一种可能。就找到了Ninja Theory,和他们作品开发了鬼泣外传——《DMC:鬼泣》。
因为是外包产品,所以对游戏血统有着近乎偏执要求的粉丝,就觉得《DMC:鬼泣》血统不够纯正,因此心生芥蒂,一直持续到今天。

Ninja Theory尝试给《鬼泣》系列带去些改变,就加入了些英国文化,比如但丁哥哥维吉尔出场时变成了身着燕尾服的绅士,剧情推进至此时,我惊讶的久久不能平息。
而弟兄俩的人设也变成了恶魔与天使生下的孩子,这和《鬼泣》原作设定相差距大,发售后就迎来了一波鬼泣粉丝的差评。

Ninja Theory想为鬼泣系列加入不一样的色彩,于是有了更爽快凌厉的连招系统,为了加快游戏节奏,刻意弱化了解密过程。Ninja Theory为DMC费尽心机,但还是失败了,失败原因很简单:他们动摇了已经构架完成的《鬼泣》世界观。