如何评价真三国无双7帝国
这么说吧,
我个人认为,帝国不如猛将传,虽然可以编辑自己喜欢的武将,但和猛将传比还是有点缺失。

我给你复制一偏文章,我认为说的很好,你看看。
三国无双7猛将传和帝国的区别:玩法不一样,“帝国”偏重于战略策略游戏,“猛将传”则偏重于动作类游戏。
猛将传基本就是可以看作一个大型的资料片,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素。

帝国是类似三国志的战略游戏,只不过战斗还是跟无双一样而已。偏向武将养成,可以结婚生孩子,有内政之类的要素,除了战场之外,还需要内政等协调才能使得帝国强大。
你可以参考一下,我推荐你玩猛将传好一点😄😄
三国无双7总的来说还不错,但是不能称之为“好”。这游戏如果你不拿秘武的话,困难难度几乎无法完成自定剧情,但是要想拿秘武也要先有一把趁手的武器才行。武器怎么拿呢?这就要玩猛将模式了,在这里可以培养你的武将,当然必须要先发展好你的城镇,这样才能买到高等级的道具和物品,在这个模式里可以对你的武器随意更改属性,可以按照自己的意愿精心打造一把超级武器,如果属性练满的话比秘武还要厉害,不过那将是一段痛苦的过程,你要为打材料而枯燥的完成过关任务(这不是主线剧情模式,需要完成指定目标才能过关)。这一步完成以后基本上都是砍瓜切菜了,即使是剧情超强的敌人也可以轻易打倒,比如虎牢关的吕布,曹操第一关逃跑时追击你的吕布(这个吕布自带斗气护体攻防血超级高,150级满级的关二爷带秘武还要打好久,正常剧情是不可能打败的)
真三国无双7帝国
这款游戏的概念很吸引人,又有战略层面的不同势力征战天下,攻城掠地,夺取地盘。又有个人层面的,一骑绝尘,冲锋陷阵,大杀四方。
以前就幻想过会不会有这么一个概念的游戏。
真三国无双7 帝国,实实在在做成了这样的游戏。首先要感谢一下光荣公司。虽然日本人在历史上犯过不可饶恕的错误,但是不可否认它们做的三国系列游戏还是顶尖的。
总体玩法还是老样子,玩过真三的直接上手,心里还想着我是新手,手指已经噼啪一阵搞起来了,小兵一片一片的排队死去。
昨天玩了俩小时,感觉毫无波澜。使用吕布,在奸人董卓手下开场。特别厌恶董卓势力,只想先体验一下人中鬼神吕布大爷的威猛。
内政系统真是平平无奇,各种内政项目看起来眼花缭乱,没有操作的欲望。
战场上,普通难度下,吕布大爷砍瓜切菜,就像流水一样的平静,两分钟砍人上千,敌方武将没挨两下就死了。还没搞两下对方主将也挂了。真是相当无味。喝白水一样平平淡淡,没有滋味。好像还没有真三猛将传刺激。
我在想,会不会吕大爷手里拿着1级武器,还没骑上心爱的小赤兔,就要顺利统一全球了。接下来准备加大难度试试。找找刺激。
界面提醒说可以结拜,可以结婚。接下来准备试试这些功能。职场,战场上不如意,只能在情场上试试了。
真三国无双7帝国身经百战无法达成
投奔一个势力,打下大约5~6快地方,然后下野,去这个势力首都,举事。。
你会发现每个小兵血都比武将厚。
然后保证一条路线和基地,在家先把对面武将杀干净。。。然后慢慢磨吧。
打完就能拿到了。
是的,真三国无双7帝国模式中,身经百战很难达成。
1. 因为帝国模式是一个非常庞大的游戏模式,需要完成大量的任务和挑战,包括征战各地、攻城略地、领导势力等,这些任务都需要耗费大量时间和精力。
2. 游戏中的任务和挑战非常多且多样化,玩家需要投入很多时间去熟悉和掌握各个角色的技能和特点,才能在战斗中取得胜利。
3. 游戏中的敌人也是非常强大的,玩家需要花费大量时间去培养自己的角色,提升装备和技能,才能有足够的实力应对各种战斗挑战。
所以,要在真三国无双7帝国模式中身经百战并不容易达成。
真三国无双7帝国结婚只能一个吗
只能一个。

《真·三国无双7》是由日本KOEITECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,于2013年2月28日发行。
《真三国无双7:猛将传DX》任天堂Switch版于2018年12月27日发售,包含繁体/简体中文支持。
《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。
真三国无双7帝国称号的作用及获得方法
首先,称号只在称霸模式当中才存在。军事→玩家情报→获得之称号。就能看到所有称号的列表了。当中罗列了游戏中所有的称号,蓝色的是已经获得的称号,灰色的则是未获得的称号,在下方还会显示所选中称号的获得方式。称号的作用其实很简单,一方面是为了达成自己的人生态度,另一方面,比如刘备要成为汉中王的话就必须获得“太平天下”、“大德”等一个仁爱系的称号。