红警星际争霸 星际红警
为什么目前电子竞技领域《红色警戒》比《星际争霸》关注度低
LZ的图里星际和魔兽都有,所以我就都说说吧:
其实现在整个的即时战略(RTS)的关注度都大不如前了,10年前可能魔兽争霸3(War3)及星际争霸(SC)观众数量要比类似Dota及其他项目多一些,但随着游戏产业更替,最主要是War3地图编辑器的盛行:一大批优秀的RPG地图横空出世,也带动了整个行业的发展。如:军团TD(已作为独立游戏运行),澄海3C(小智),ORC3C(YYF剑圣等)还有DOTA,都取得了巨大成功!
多人的游戏模式也促成了“开黑”这一名词,想想看: 5v5和1v1 来比较的话,多数人肯定会选择5v5, 热闹又不失竞技性。
而作为Westwood的当家产品:红色警戒,90年代风靡所有网吧。2000年伊始推出的红警2更是将这代产品推上神坛,但由于当时红色警戒作为电子竞技来运营的成熟度很差,基本上集中在网吧赛这种单一模式,及本身红色警戒2的观赏性不高,加上02年魔兽争霸3的横空出世,使得这款伴随了大多数80后的游戏销声匿迹。
我之后有在斗鱼看过几个主播玩过,也有一些线上的小比赛,但确实在画面及游戏性上吸引不了当代玩家了0 0 
再之后Westwood被EA收购,其实推出过《红色警戒3》,算是赚了大家的情怀,不过这款要求配置很高的渣优化游戏并没有引起轰动效应=

如果红色警戒3的未来坦克遇到星际争霸2的不朽者会怎样
不朽者有2个特点,一个是坚毅护盾,当护盾没有消耗完之前,打他任何高于10点的攻击都按照10点起作用。
二是极高的对重甲伤害,不朽者对重甲的伤害高达50.所以他是克制坦克,追猎,蟑螂这些重甲单位的利器。