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最好玩的fps射击游戏是什么
推荐游戏界顶尖的军事游戏《武装突袭3》,2013年的老游戏却无法被任何游戏所超越,我本人已经玩了1200多个小时,我从未遇到过这么吸引我的游戏
这个游戏是专业军事模拟软件《VBS3》(美国军队的模拟训练软件)的民用版,虽然是民用版,但其专业程度和硬核程度仍超过了业界内的99%的游戏,很多军事爱好者即使不参军,也可以在里面体验军队的日常战斗任务
里面的狙击要测量风速,提前算好弹道着点,而不是像别的娱乐FPS游戏,一道直线飞向敌人
玩家还可以利用单人编辑器,组织一场战斗和各种战术,空地协同作战,坦克战,空战,解救人质,潜入敌后等等,你想怎么玩就怎么,开放的平台没有任何一款军事游戏能比得上它
里面海量的模组也是《武装突袭3》的游戏特点,你可以找到很多有趣的玩法,打僵尸,开飞机,开核潜艇也行!或者多人联机,加入各种战队,与朋友一起完成各种各样充满刺激的任务,最后我希望各位能爱上这款游戏,独一无二的《武装突袭3》
要塞:战争国家(Holdfast: Nations At War),X是切换武器和近战模式,武器模式下,右键鼠标换子弹或者射击。C为第一人和第三人模式切换。这是一款能让一个人静下心来玩游戏的作品,非常有意思。支持中文!
在FPS射击游戏中,都有哪些让人产生误会的设定
抛开血条设定,喘气回血这种明显的游戏设定,来说几个真的容易让人误会的的设定。

不少FPS游戏中,给武器加装消音器后开枪时就只会发出“diudiudiu”的音效,或者一些潜入类型的游戏使用消音器也可以不引起敌人的注意。然而实际上消音器并没那么万能,消音器的确可以消除武器开火时那巨大的声响,然而却消除不了枪栓撞击的声音。这个声音依然非常大,AKA看过一个讲述消音器的纪录片,真正加装了消音器的枪,在开枪时发出的声音是“咔咔咔”这样的,相邻的两个房间内,在一个房间中开枪,另一个房间还是可以清晰听到的,只不过这个声音的穿透力比较弱,不会传的很远。

这个也是误解,战争本来就是很花钱的事,所以能省的地方就省一点。美军在中东作战个人随身会携带8个弹夹左右。这些弹匣打完后都会回收的,士兵们专门有一个随身携带的弹匣回收包,同时还会有一些散装的子弹。

顺便科普一下。

一直以来不少游戏中都把散弹枪设置成一种近战威力很强,远程非常无用的武器。然而这也是一种错误的设置,实际上的散弹枪在射程上并没有那么的“短”,毕竟现实中没有血条,无论中了一发5.56mm子弹和中了一只散弹枪的小钢珠,都是致命的。

我有话!说!主要还是弹匣一卸下来就“咻”扔掉,我每次看都不顺眼!弹匣好一个又不是草做的扔掉做啥奇奇怪怪。第二个!我也不知道怎么回事,弹匣有子弹,换下去马上就把剩的退出去再换个新的(有可能是补满)但是时间不够!你总不可能瞬间挑走全部子弹吧?还有,玩枪,多少子弹你都有空数?我不清楚,但是机枪我叫你数!往死里数!开心不?那种网游最看不惯,什么英雄武器弹匣拆出去没出视线就拿回来,还有什么……扔出去?不仅如此!扔枪也有!看不惯啊我!

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FPS射击游戏,这是很多军迷、游戏玩家的最爱了!逼真的场景设定可以瞬间将我们带回到枪林弹雨的战场中,但是游戏毕竟是游戏,还是无法反映出真实的战场环境。什么喘气回血、秒换子弹,甚至是过量、无限子弹这些设定,在真实的战场环境中都是不存在的。

以上这些还不足以让人产生特别大的误会,笔者认为最大的问题就是,游戏给人传递了一种极为错误的观念,那就是人们在游戏中玩枪玩久了,会单纯的认为评价一款枪(或者一型武器)最重要的性能指标就是射程、射速、威力、精确度、弹容量这些因素。

其实,评价一款枪(或者一型武器)最最重要的指标因素在游戏中被忽略了,那就是武器的可靠性。在游戏中我们只知道端着枪射击,只要子弹充足,可以不停地射击;我们捡到一支枪,只要有子弹,马上就能打。但是在现实环境中,士兵们要想这样开挂是不可能的。外界环境对枪械的影响是很重要的,枪械想要发挥作用,必须要靠精细地保养。在战场上,进水、进沙、卡壳、炸膛……这都是战士们必须面对的事情。

所以说,战士们评价一款枪的性能,首先它的可靠性必须得好。射程再远、精度再高、威力再大的枪,如果打几枪就卡壳、不频繁更换枪管就会炸膛、进水进沙后就打不准了,这样的武器在战场上跟烧火棍没什么区别。
想要知道游戏中有哪些让人产生误会的设定,只需要玩一遍《武装突袭3》就知道了。虽然《武装突袭3》也是一款FPS游戏,但却是目前最真实的第一人称射击游戏。
下面就结合一些硬核FPS来说一些让人误会的设定。
传统FPS为了游戏性抛弃了枪械真实体验,因此在我们常见的FPS里,成为一名狙击手,并且驾驭狙击枪是一件很容易的事。

但现实却是,狙击枪在进行远距离射击之前要做许多准备工作。绝不是游戏里简单的开镜,闭息,然后瞄准射击。在《武装突袭3》里,一个狙击手从瞄准到射击,需要测算风速,湿度,然后用公式计算子弹落点。
如今FPS采用的弹道设定有两种:一种是即时弹道,即CF,CSGO这种指哪打哪,子弹没有飞行时间。
(下图为PUBG狙击枪)

传统FPS均采用即时弹道设定,子弹除受后坐力等限制基本都是瞬发,不管是10米还是1000米,子弹总能随着开火键如约而至。第二种弹道是延时弹道,该设定是比较符合现实的,因为游戏地图扩大也就加入了更贴近现实场景的弹道。
虽然延时弹道拥有子弹飞行时间,并尽可能的模拟了子弹飞行曲线,下垂等。但还是没能将环境因素计算在内。
什么射击游戏可以捡装备卖钱
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。
游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
单手射击游戏是什么意思
单手射击游戏,顾名思义就是用一只手就能玩的游戏。和很多大型游戏如3D类RPG(角色扮演游戏)、SLG(战术策略类游戏)、FPS(第一人称射击类游戏)相比,单手游戏相对简单,甚至连键盘都不需要,只需要一个鼠标就能完成操作。
不过为了满足玩家对大型游戏深度体验的心理需求,也有很多大型网络游戏在操作设计上进行简化,尽可能地做到单手也能完成操作。
