古剑奇谭星蕴怎么加点比较好
个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分
水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在
换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时.

截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF
和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候
BOSS战是要躲技能的,很容易打断连击数.
古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳
每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)

红玉点满金。。。
古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍
1.
出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜.当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处.只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了.
2.出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的. 百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块.姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极
古剑奇谭最完美星蕴加点,点完了至少要出大招
大招不一定是攻击性质的,水系大招冰夷流云可是全员加血以及全员一回合无敌。只要星蕴同属性相连个数超过十二个就可以练出大招,不过每个星蕴点所加的人物属性可不同,要仔细斟酌哦。附,屠苏如果将重明鸟下半身全连才能练出火系大招凤舞九天,上半身由于星蕴个数不够练不出的,同时屠苏星蕴上下两个区域不连接。

《古剑奇谭》全角色星蕴加点攻略角色星蕴怎样加点
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个