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wlk盗贼各天赋区别
下面是wlk盗贼各天赋主要区别:
1. 刺杀天赋不同:这是一种以伤害为主的天赋,主要通过利用各种毒技能打出高额的伤害。刺杀盗贼天赋可以在战斗前施放毒药,并且可以通过连击点数来强化技能。刺杀盗贼还有一个非常重要的技能是致盲,可以让敌人失去行动能力,非常适合在PvP战斗中使用。
2. 战斗天赋不同:这是一种主要以输出为主的天赋,可以让盗贼在战斗时拥有更快的速度和更强大的输出能力。战斗盗贼可以使用连击点数来提高攻击速度和伤害,同时还有一些技能可以大幅提高输出伤害,如剑刃乱舞和闪避等。
3. 敏锐天赋不同:这是一种以潜行和控制为主的天赋,可以让盗贼在战斗中更好地控制局势,通过潜行和闪避等技能来躲过敌人的攻击。敏锐盗贼主要使用控制技能,如肾击和致盲等,以及部分毒药技能来攻击敌人。
总的来说,刺杀盗贼在单体输出和控制方面表现较强,战斗盗贼在多目标输出和生存能力上表现出色,而敏锐盗贼则擅长控制和潜行能力。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择不同的盗贼天赋点数组合。
1、锁匠系:搞活动,一触即发,熟悉技能,有贼活力


2、斗士系:急速运动,强攻击力,血量要求高

3、道士系:擅长控制,技能支持完善,擅长复杂战术
4、刺客系:准确进攻,伤害高,死亡率大
5、流氓系:逃跑能力强,技术需求低
魔兽怀旧盗贼什么天赋升级最好
匕首贼是厉害,但是需要一顿猛操作,菜刀贼就是我砍我砍我砍,对于升级而言主要看你的需求和所在服务器生存环境,JJG呵呵。也不知道暴雪是不是故意的两边黄金升级点在一张图。
盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来。因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝、逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率。那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。 关于练级天赋的选择,战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。盗贼20级的时候技能点出还击,盗贼玩家不妨在怀旧服中试用一下。 刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。 战斗天赋第三层的强化疾跑天赋是一个必点的天赋,解除所有限制移动的效果太强力,出了法师没有其他职业能做到这一点
魔兽世界9.15奇袭盗贼天赋选择
侧袭六星也是个很好的选择,两者模拟差距极小。深谋精力更稳定易掌控,侧袭六星如果脸好上限更高,斩杀期表现更佳。
我选择深谋精力是因为伐木期战斗时间过短,导致斩杀期也短从而变相削弱了侧袭的收益。
而深谋对爆发质量的提升远比侧袭简单粗暴,有灌注支持尤为明显。
