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DNF韩服四套防具齐改版,重甲增加45%技能攻击力成最大赢家,如何评价
之前策划在5.18发布会上公布了新的改动方向,其中一个比较受大家关注的问题就在于防具的平衡,没错,平衡又来了,但所谓的平衡是什么意思呢?其实就是削弱强的套装,增强弱的套装!没错就是在暗示轻甲……

然而我们再来看看韩服已经开始爆料的一些属性改版,如果用一句话总结的话就是,除了轻甲,其他的都在加强!
皮甲:白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了……
重甲:裤子改成25%三攻,最重要的改变在于五件套改成45%的技能攻击力,1-85技能+1,那句话怎么说来着?翻身农奴把歌唱,现在你们都看不起重甲,改版之后的重甲就是粑粑级别的存在……
布甲:1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了吧。
板甲:鞋子的22%白字改成技能攻击力,改动的比较小,什么意思呢?意思就是板甲已经够强了,不需要再改了……
然后呢,我来总结一下吧,让我们一起恭喜轻甲不动如山!
哈哈当然了还是想说,之所以增强,是因为太弱,而轻甲不动,其实就和当初b套平衡超大陆没有改动一样,因为这个套装已经很强了,不削就应该庆幸了,又怎么敢说增强?
看看改动之后的数据,虽然大家都有或多或少的增强,但我把话说在这里,轻甲依旧是一线防具,可能不是最好的,但也一定是最优秀的那一批!
新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下。
防具平衡基本是根据韩服来的,在国服这种高属强的情况下(国情),一定是属性白字对输出的提升大,也许重甲可能在韩服一飞冲天,但是在国服应该很难。
下面为大家分享一下我个人的看法与想法,希望我分享的内容能够帮助到大家同时也希望路分享关于这个问题的解答能给大家带来帮助,同时也希望大家能够喜欢我的解答。
白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了。
1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了。
以上分享的内容都是个人的观点的看法。同时也希望我分享的内容能够帮助到大家。
在这里同时我也希望大家能够喜欢我的分享,如果大家有更好的关于这个问题的解答,我还望分享评论出来共同讨论这话题。
在这里,我真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

放具平衡基本是根据韩服来的,在国服这种高属强的情况下(国情),一定是属性白字对输出的提升大,也许重甲可能在韩服一飞冲天,但是在国服应该很难。
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白字头肩改成技能攻击力,鞋子11%爆追改成了15%,增加1-85的技能等级加1,提升肯定是有提升的,毕竟皮甲的白字太多了,改成技能攻击力之后呢还算可观吧,但个人感觉没有质的差距,毕竟超界的皮甲还是白字,我真是醉了。
1、2觉分别削弱一级,套装属性改为37%的技能攻击力,又增又减,我不太精通数字,但看策划的意思肯定是要加强其他套装,12觉削弱队伍吃12觉的职业肯定有影响,但37%的技能攻击力足以弥补这个差距了。
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dnf手游韩服怎么快速做出异界套
步骤/方式1
1、将DNF手游打开,上面点击【制作】功能。
步骤/方式2
2、选择要制作装备的等级,在需要等级下选择要制作的装备。
步骤/方式3
3、点击一个显示可以制作的装备。
步骤/方式4
地下城与勇士韩服的换装系统是怎么样的
dnf中的换装系统是为数不多的国服比韩服设计优秀的系统之一!在游戏便利性方面咱们也可以走在韩服前面
目前来说韩服上线的buff登记系统已经在国服上线了很长时间,这个系统的出现不得不说对于玩家的操作体验是一大利好!
出现这个系统的原因是因为韩服没有一键换装,而国服恰恰有,国服玩家也没想到走在韩服前面的竟然是游戏之外的换装系统!
每次要换buff装和输出装的时候,总是看到韩服玩家点开切换装备一件一件换,国服玩家看起来难受,心里难免有点小得意!
国服的一键换装是tgp特色,只要在tgp里面设置一下就可以实现buff技能和输出技能装备的快捷键换装,而且可以设置多个不同方案!
除了换装等记系统国服韩服都有外,韩服换装没有其他特色!
虽然换装系统比韩服出色,但是很多方面依然被韩服吊打,比如时装韩服可以交易,天空套可以直接买,这个眼馋!欢迎各位关注评论哦
dnf韩服职业改版冥想者套装buff怎么算的
不推荐拥有。
1、成本很高,很难获取。
2、buff加成一般,而且有时间限制。
DNF冥想者套装:
攻击+116%,武器变光属性持续3分钟(武器变白色)。
套装级别:
肩,腰带和鞋子是40级的,上衣和下衣是45级的。也就是说要穿起全套要45级。
套装价格:
衣服、裤子、鞋每件价格不会超过10万,腰带护肩需要设计图,不计算设计图成本每件60万,设计图在50万左右,全套价格在300万左右。
DNF韩服推出的组队打团竞速模式,受到玩家期待,这模式能否挽回游戏人气与玩家
DNF现在很多玩家都脱坑了,不仅有平民玩家甚至很多大佬土豪都走了,玩家不仅感叹这游戏真的要走向尽头了吗?有什么方法能够拯救它呢?其实我们想想原因,大多是由于打团无聊,装备升级与氪金严重,如果能够把游戏的趣味性变的更强是否会有效果呢?韩服最近推出的一个组队竞速模式,非常有趣,可能会对挽回一些玩家!

大致就是几个队伍竞速打团,从图片上来看有三个乌龟漩涡与卢克。不再是单纯的刷图,而是相互干扰的刷图,在干扰的同时还要保证自己这方能尽快的击杀boss,最先击杀的队伍获胜!
具体干扰的技能有:固定钳,陨石,飓风,异常状态等等,这些道具技能来添加游戏的趣味性,不过看他们的推荐武器写的却是至少+12苍穹武器水准。我想这一点可能是有点高的,模式虽然是好的,那么这也会出现很多问题,比如:

装备差别过大,不知道国服会怎么优化匹配环境,如果遇见主播怎么办?遇见旭旭宝宝和挤挤的队伍就直接认输?只要提起竞速那就是土豪的天下,你再干扰也没有充钱厉害!所以如果装备不能统一,那这个模式对大多数玩家来说毫无作用,更别说让游戏重回巅峰了,即使吸引到了不少玩家,他们也打不过对手。

还有一个很重要的事情,那就是国服的“亡牌飞行员”很多,遇见了飞机?不好意思重开吧,然后就会出现“XX飞机团,来人XXW,竞速秒过!”这样的话,国服飞机团太多会导致任何活动都有它的存在,所以要想在国服好好开启这个活动的话还是很不容易的!
玩过DNF的朋友们都知道,每到夏季之时,这款游戏都会迎来一波脱坑潮,真是挡也挡不住。就拿去年来说吧,很多玩家因为90b套是否能升级到95a套的问题而脱坑,甚至为此发动了圣战。但是相比之下,今年的脱坑潮更为厉害,玩家连圣战都懒得发动了,选择默不作声的脱坑。为此DNF韩服策划增添了新的游戏模式,那么这个模式能否挽回游戏的人气吗?

首先这个新的模式名为强者之路地下城,其实这就是三个难度的4v4竞技模式。刷图的时候可以用道具干扰对手。哪个队伍通关最快,就能获得最终的奖励。这个模式主要拼的还是玩家的装备和手法。策划推出竞技模式的初衷主要是为了让DNF这款游戏不再单机,增加了玩家之间的互动性。从而让DNF再次火爆起来,拯救现在的脱坑危机。

那么竞速模式真的可以挽回游戏的人气和玩家吗?对此小编持否定态度。因为国服的外挂实在是太多太多了,满大街的飞机团。假如竞技模式的奖励非常丰厚的话,科技团必将入住竞速模式,你一个手动玩家,怎么能和科技团去竞争呢,这样做无疑是以卵击石,体现不出游戏的公平性。不过话又说回来了,倘若奖励很单薄,那么这个模式就毫无意义了,基本上没有什么人去打,更谈不上挽回游戏的人气和玩家。

其实在现版本中,玩家脱坑的原因有很多很多,不会因为一个模式的出现就会改变现在的脱坑态势。所以很多玩家认为策划已经江郎才尽,根本想不出什么好的办法来留住广大的玩家。假如策划能够多听听每位玩家的心声和建议,然后出台相应的办法去改革这款游戏,个人感觉DNF不会这么快就凉掉。再战个十年,也是没有什么问题的。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
