星际海盗游戏 海盗游戏
寻找很久以前一款类似加勒比海盗的游戏
这个叫海盗时代,船上海战画面很漂亮,靠近敌舰后可以登船肉搏战,上岛以后可以探险,在酒馆可以找生意,送货送人什么的,最后结局是打黑珍珠号。
后来出了海盗时代2弃船之城 。更好玩海盗游戏对比,《ATLAS》和《刺客信条:黑旗》谁更能反映海盗生活
19世纪,对于全人类来说都是一个很有意义的世纪,因为在这个时候海上航路被开辟,商业贸易变得频繁起来了,人们可以看到和以往不同的新东西,比如说洋枪、样钉等等,不过与此同时和航海时代一同发展起来的还有海盗这个职业,他们残酷,唯利是图,这种种体现让海盗们成为了当时的噩梦,为此也有游戏出现希望能够反映当时的海盗生活,《刺客信条:黑旗》与海盗冒险生存游戏《ATLAS》就是其中的典范,那么谁更加能够反映当时的生活呢?今天就让我来给大家说明一下吧!
尽管从画面上来看,《刺客信条:黑旗》要比《ATLAS》要高出很多,但从真实角度和玩家游戏体验上来说还是《ATLAS》更胜一筹的,这主要是和《ATLAS》游戏性质相关。这款游戏是一款沙盒性质的网游,游戏中能够容纳4万位玩家,大家在这片海域中竞争,最后抉择出谁是真正的海洋王者。
也就是说你在《ATLAS》中遇到的玩家全部都是真人玩家,他们有着不亚于你的头脑、思想,这也让《ATLAS》这款游戏的真实性得到了空前提高,比如说你和一个伙伴共同寻宝,那么你的结局是被同伴灭杀还是和他一起分享宝藏这都是未知的。
大家不要以为找到宝藏就一定会和你分享,人性都是黑暗的,在倒斗一行中就有一个不成文的规矩,当父子下墓时必须要子下,父亲在上面拿着绳子,这就是防止儿子在拿到宝藏以后起杀心,然后将父亲给杀死在坟墓里面,父子之间都会这样,更何况在《ATLAS》中很可能素未谋面的两个网友呢?
所以说《ATLAS》是一款能够真实反映出人性的游戏,而海盗正是人性的集中表现,就这点而言,别说是《刺客信条:黑旗》了,在海盗游戏这一大类型中都鲜有能够和《ATLAS》比较的海盗游戏。
为什么有玩家会称海盗游戏《ATLAS》是史上最肝的网游
在现存的比较火爆的网友没有一款不是肝出来的,当然氪金玩家除外,他们花钱能解决的事情自然就不要肝,而很多游戏厂商也会迎合他们来制作出一些氪金游戏,这些游戏很难火爆就是,但是大部分游戏还是需要玩家肝的,比如说《王者荣耀》这款手游吧,想要在这款游戏里面成为王者你少说要玩几百场游戏,这种肝度就让一些玩家受不了了,可和被称为史上最肝的网游-海盗冒险生存游戏《ATLAS》相比,《王者荣耀》那点肝度根本不值得一提,今天就让小编带大家看看《ATLAS》有多肝。

到目前为止,有很多玩家在《ATLAS》里面建造出了一个个很雄伟的建筑物,什么梦江龙、中国城等等都栩栩如生的表现了在玩家眼前,可真正玩过《ATLAS》的游戏并不是因为这些建筑物精美而佩服这些玩家,而是因为知道在这些游戏的背后有多么的肝,因此才佩服这些玩家的毅力。

想要玩好《ATLAS》,你就必须要花费数不清的时间在游戏里面收集到木材、石头、铁块等物资,就拿《ATLAS》里面最普通的一艘双桅帆船来说吧,哪怕一个玩家24小时不停的收集和建设,都需要3天以上才能让他在《ATLAS》里面下水,这就足以证明《ATLAS》有多肝。

而有些部落为了减少这款游戏的肝度,疯狂的招贤纳士,将自己的部落人数扩张到一个可怕的程度,比如说《ATLAS》的国人部落CSTG就是这样的部落,他们能够达到300名玩家同时在线的场景,在这种人数的基础下,《ATLAS》最大的船加利恩都还要一天,这又一次证明了《ATLAS》的肝度有多可怕。

或许就是因为这种肝度,让《ATLAS》注定会成为一款比较小众的游戏,但是当玩家真正发现到这款游戏的乐趣时,哪怕再肝也都会坚持下来。
比《统治者:罗马》还真实的海盗游戏《ATLAS》造出了什么样的世界
要说在现在的游戏界中有什么能够真实反映战争的策略和战术的游戏,很多玩家都会想到《罗马战争》系列的《统治者:罗马》,这个作品就是需要玩家在游戏中选择一个势力,然后进行他们的故事,最终成为罗马帝国的统治者,玩家的智力也会在这款游戏中被得到最大化的体现,不过和海盗冒险生存游戏《ATLAS》相比较《统治者:罗马》就显得很弱小了,因为《ATLAS》给我们造出的是一个更加真实的战争世界。

先来说说两款游戏的差异,《统治者:罗马》让你当的是一个罗马大将军,就和下象棋一样,将自己的NPC弓箭手、骑兵等资源派出去和敌人对决,最后获得整个罗马的统治,可《ATLAS》不一样,它让你当的就只是一个普通的海盗,让你一步一步的成为整个海盗世界的王者。

你要是因为只要玩了《ATLAS》就能当上海盗王那可就大错特错了,因为《ATLAS》是一款真正的网络游戏,有着900个岛屿的超大地图能让4万位玩家同时在线,与此同时你还要面对各种自然灾害比如说超级大龙卷的袭击,这些都是在你称王道路上的阻碍。

因此你在《ATLAS》的命运就有了不可确定性,你要是有实力就能够成为一个大部落的王者,和其他的大部落争夺《ATLAS》的土地等各种资源,可绝大部分的玩家还是没有实力的,他们要么变成部落成员,要么变成流浪者漂浮在各个大部落之间。

也正是这些特点,让《ATLAS》的游戏玩法变得十分的真实和微妙,玩家在《ATLAS》中每做出一个决定都要再三考虑,这种玩法和我们的现实生活更加贴近,也是因为这点让《ATLAS》的游戏高度远超《统治者:罗马》,这就是我理解的《ATLAS》营造出的世界。
