刀塔传奇人马怎么过二觉大地 刀塔传奇人马装备

旷野之息人马武器有哪些

旷野之息人马武器有长弓、短弓、投石索、奇特弓、冰箭、火箭、雷箭、飞斧和战斧等。
在游戏中,运用不同类型的武器可以更好地应对不同类型的敌人,而人马作为游戏中的一种敌人,需要使用远程武器进行攻击,所以旷野之息中提供了多种不同类型的人马武器供玩家选择使用。
此外,游戏中还有其他种类的武器,如近战武器、盾牌等,也都有各自的优缺点,需要根据不同情况选择合适的武器。
另外,武器还可以通过熔炼、打磨等方式进行强化,提升其威力和使用寿命。

1、一般的火焰剑,目前仅是竞技场人马用的,一把火焰剑(攻击力24左右,没见更高的)、一个盾牌、一把弓配雷箭。最开始打他还是挺费劲的,主要是武器伤害不足,那会儿的武器伤害还停留在30左右,只要你不掏弓箭,一般他也不会用的,贴脸硬刚即可,注意用后空翻躲避,难度不是特别大,主要是他伤害也一般,注意躲开他那一下重击就行。一般掉落的奖励有箭若干、蹄子、肝脏和他所用的武器。


2、枪,人马特定的那种样式的枪,是戳刺攻击方式的(人马可以用来挥砍),攻击力一般在30-45左右,这种人马相对来说比火焰剑那个还简单,攻击方式就是跑起来挥砍(后空翻躲过即可)收回武器撞击(可侧闪或盾反)跳起来扎地和蓄力重击,一般都可以靠跑动躲开,然后金身揍他或射他眼睛后骑上气揍都可以,我比较喜欢后者,不掉武器耐久,省成本。一般掉落的奖励就是箭、蹄子、肝脏和他使用的配套武器(没有盾)

半人马酋长出什么装备

1.厚板甲:增加英雄血量3000;

2.活力发球:增加英雄血量1875,力量40,肉盾英雄必出;

3.虚灵法杖:三围各加140点,并自带一个免伤50%的技能,持续10秒;

4.急速护符:在增加移动速度的同时,还自带一个闪避提高100%,持续3秒的技能,刚好弥补的半人马酋长的速度缺陷;

5.力量领袖靴:增加英雄力量160,移动速度20;

6.远祖战鼓:增加英雄攻击力60,力量180,敏捷180,智力180,移动速度10。

人马在团战中主要是强调控制力和肉,践踏是团战的核心技能。

中期:1~3护腕,相位,先锋盾,跳刀,对面物理输出高可以出刃甲,魔法输出高就出挑战人马基本对魔法没有什么要求。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。

刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。

如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。

跳刀的选择也是同理。

后期:飞鞋,跳刀,魔龙,笛子,强袭,刃甲最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。这样一个人马,群战时绝对可以向对面的英雄们喊“向我开炮”

半人马酋长定位单纯,团控+肉盾,所以围绕这两个功能出装。

前期,鞋,大魔棒,圆盾,6分钟左右买一个治疗指环,向中期过度。

中期,相位鞋,跳刀,先锋盾,根据战场形式,如果有优势,直接出辉耀;如果劣势,敌方法伤高出挑战头巾,物理输出高出刃甲。

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后期,远行鞋,跳刀,刃甲/卡嘉之洞察烟斗,魔龙之心,辉耀。

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金铲铲人马主c给什么装备

1.龙牙

龙牙不必多言,携带者能获得60%的魔法抗性。云顶中大多数技能都是魔方伤害,这样一来人马能免疫自身受到的绝大部分魔法伤害。

2.反甲

反甲会免疫敌人的暴击伤害,不仅仅是物理暴击,法术暴击也是可以免疫的,除此外还能在平A命中时,对周围所有敌人造成魔法伤害,这一点和人马技能的AOE非常契合。此伤害是随人马的星级提升,而不死流人马需要追3,这样人马装备反甲的性价比拉满。

3.第三件选择比较多,根据对局情况出

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石像鬼板甲:石像鬼每当成为一个敌人的进攻目标后便会叠加自身15点的双抗,装备石像鬼后人马会更肉,站位方面的话需要石像鬼人马一个人顶在第一排,吸引更多敌人的火力,从而叠加自身更多的双抗。

日炎:日炎每2秒会对周围两格内随机一名敌人造成持续十秒的真实伤害,伤害值为其最大生命值的25%,且会有50%的重伤效果。

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