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艾尔登法环ns什么时候发售
发售不了,因switch目前并不支持该配置,所以我们无法在switch上玩到。
《艾尔登法环》目前的发售时间定在 2022 年 1 月 19 日,登陆 PC、Xbox Series X/S和 PS5,以及上世代主机,目前尚无计划登陆任天堂 Switch。如果你买不到次世代主机的话,购买上世代版《艾尔登法环》日后也可升级为次世代版本。
为什么会有《艾尔登法环》这种这么难的游戏
《艾尔登法环》塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了“魂”最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部无与伦比的杰作。在这个内容充实,充满挑战和探索乐趣的世界中冒险,对大多数玩家来说都是一件美妙且难忘的事。(游民星空评[8] )
《艾尔登法环》在完全不损失“魂”味的条件下,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,其规模之大令人震撼,篇幅之长也叫人感叹。配合乔治 R.R.马丁打造的故事仍然能让人浮想联翩,而惊心动魄、险象环生的战斗比过去更让人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的肾上腺素毕竟是有限的,而开放世界也让放大了魂系列原本的一些缺点。但无论如何,FromSoftware确实在如何将“魂”与开放世界结合这个课题上交出了一份精彩的答卷。

我想说,其实宫崎英高的游戏,大部分内容不算难,只要你找得到对策,死几次就会了。这就是他游戏最大的乐趣,社会心理学高材生不是盖的。
个人开局选骑士,一路跑到史东薇尔城,被恶兆老师教做人。甚至带上最强的装备(两个单通的好兄弟)也被按在地上锤。后来逃课,一路跑到魔法学院,途中改玩祷告,点了信仰和专注,拿雷枪捅死了恶兆。不得不说,虽然死的次数很多,但跟恶兆的互动让我感受到少有的快乐,最后捅死恶兆真的成就感十足。
换个角度说,你在问魂系到底有什么魅力?

作为一个从90年代初就开始玩游戏的老ass认为,现在游戏的市场一潭死水,种类模式很久没起过什么波澜了,市面上的主流大作基本都是以讨好消费者的播片CG型为主,说难听点,甚至还不如FC时代的有可玩度。也就几年前的肉鸽模式算是一个小亮点,这么多年魂系战斗系统算是一个另类,把一切花里胡哨去除,只剩下游戏性的框架。
魂系不是难,时间长大部分都能通关,是制作者再跟你对弈,每一代魂系都相当于一份试卷,让你攻克难题,每题还有多种解法,失败后从来不会认为是题难,只是方法没找对,这就是它的精髓所在。
艾尔登法环研发成本
艾尔登法环的研发成本有5000万美刀。
爱尔登法环是宫崎英高集大成的魂类新作,巨大的地图,史诗一般都剧情,多样的玩法,众多的boss,以及依旧可怕的难度,一周目细玩至少百小时以上,年度最佳游戏的有力竞争者。魔兽世界,老牌mmorpg,暴雪的奶粉钱作品,目前还是世界第一网友,能和他比拟的只有ff14了。但是新手门槛高,巨大的时间成本,基本已经脱离时代了。
艾尔登法环298和398买哪个
艾尔登法环298和398都可以买。

因为艾尔登法环298元的是标准版,398价位的是豪华版。
标准版的游戏只有游戏本体,而豪华版的游戏除了游戏本体之外,还会附赠豪华版限定的数字美术书和数字原声带。
艾尔登法环有必要买正版吗
没有必要买的,
没必要。
总的来说,一般推荐大家购买普通版就可以了,毕竟这两者的内容没有任何的区别,也不包含任何的DLC,如果只想要玩游戏的本体,那么直接购买本体,也就是普通版就可以了。
