魔兽地图编辑器自定义代码 魔兽地图编辑器中文版
魔兽争霸地图编辑器怎样改变英雄施放技能的动作
改物体编辑器 技能 显示——效果—施法动作attack,Slam是跳劈 attack,walk,stand,spin是剑刃风暴的效果在物体编辑器 单位 显示——模型文件 打开时候 在编辑器小地图下方的窗口中可以观看
魔兽争霸地图编辑器怎么做保存英雄数据
在魔兽争霸地图编辑器中,要保存英雄数据,可以按照以下步骤进行:

首先,在地图编辑器中选择“单人游戏”模式,并创建一个新的游戏。
在游戏中选择你要保存英雄数据的地图,并开始游戏。

在游戏中,选择你要保存数据的英雄。你可以通过以下方式选择英雄:
点击英雄单位,在英雄头像上右键单击,选择“编辑英雄”。
点击英雄头像旁边的下拉箭头,选择“编辑英雄”。
在魔兽争霸地图编辑器中保存英雄数据,可以通过以下步骤实现:
首先,打开地图编辑器,并在"触发器"窗口中创建一个新的触发器。

然后,在触发器中添加适当的事件,例如当玩家点击保存按钮时。
接下来,通过使用变量来存储英雄的相关数据,如名称、属性和技能等。使用“Set变量”的功能,将英雄的数据存储为变量的值。
最后,在保存事件中,使用“Save Game”函数将变量中的英雄数据保存到地图文件中,以便在游戏中读取和使用。
这种所谓的读取 其实不是叫做保存,一般来说 你输入-save 他会吧你身上物品 等级 金钱 还有木头等数据全部记录下来,然后通过变量计算,得到所谓的代码。
然后你读取的时候 就是根据代码 再反计算 得到你之前保存的那些 数据。
魔兽争霸3地图编辑器里能拿开战役地图吗?如果能,怎样打开
战役不能直接打开,要用MPQMaster提取war3.mpq文件才能看到。我已经把所有战役都提取出来了,见附件。都可以用地图编辑器打开。注意步骤:打开地图编辑器--选择上面一排按钮中的战役编辑器,这个按钮--进入后点左上角的打开--选要打开的战役--在右边刷出的地图中点右键选编辑地图,才可以修改,修改完毕后点战役编辑器的保存,不要点主界面上的保存。
