都说拳皇98是最平衡,拳皇系列最好的一部,为什么我觉得拳皇97更好玩
其实这里面也有先入为主的原因,要是玩家先接触到《拳皇98》再接触到《拳皇97》那又有什么想法呢?
必定会认为只有拳皇98才是平衡性最好的游戏,而拳皇97是个BUG满天飞的不完美的游戏。
这就是之前为什么很多人对《拳皇97》嗤之以鼻。
但是游戏好玩就是好玩,和平衡性是没有关系的。
很多人想法都一样:我们不是职业玩家,只要玩的开心即可
相信很多玩家玩单机游戏的时候都喜欢修改,玩模拟器的时候喜欢作弊,体验不同的乐趣。当然了,玩家自己也知道一旦作弊就破坏了游戏的平衡性,游戏体验乐趣将会下降,但大家都是只图一时。
以前在游戏厅,一旦游戏发现了BUG,都会引起玩家注意,成为人气非常高的游戏。像是《惩罚者》摇红人、《西游释厄传》孙悟空刷分、《三国战纪》刷物品.....等等
同样的《拳皇97》虽然BUG多,甚至很多人将BUG练出了一套打法,但是不得不说这正是游戏的魅力所在。后期的拳皇98将拳皇97的大部分BUG都修正了,游戏虽然平衡性强了很多,打比赛的职业玩家来说是绝对的好事,但其他玩家再难使用引以为豪的超强连击,指令投....
在拳皇97中的人气角色很多,像是八神、神乐、猪猴、大门....都是利用BUG成神的人物,而在游戏平衡后就没有什么人气角色了。
《拳皇97》虽然人气极高,但是因为BUG太多很难在国际大赛中看到。当然也有很多国内举行的赛事,但是都是对人物有一定的约束,不能强行使用BUG打法。
我也是老玩家了,都转到手游里去了。我这边街机厅只剩下两间,街机就只有拳皇97和98了,但玩97的占了大半。现在基本都是20多岁到40多岁的老玩家在玩。由于97人物实力太不平行,现在玩97的基本都是用前5强人物,你不用只有被虐的份了。
《拳皇98》就是在《拳皇97》上做的改动和优化,而加入了指令投失败动作则是比较成功的改动之一了,《拳皇97》的无失败动作指令投过于无脑了。
首先《拳皇98》取消了《拳皇97》无脑挥空无限连,典型如特瑞、草薙京。但对于金家潘特殊情况的版边飞翔脚无限连却没有取消,为什么?并非SNK不清楚这个无限连的存在,这说明SNK对于无限连的态度,并不是完全没有,极端条件,高端操作下,可以留存一部分,但是对于无脑的,无责任的,不需要高端操作就可以大回报的,制作方是持反对态度的,连玩家都是嗤之以鼻的。中华田园版《拳皇97》禁手规则中也明确表示此类无限连对战是不允许的。这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》增加了超必杀技的发生时间、持续时间以及收招时间,优化了受创判定,使得八稚女等人、雷光拳蹲点这种民工操作没有生存的土壤。正因为这点的存在,使得中华田园民间规则不对于《拳皇98》的裸杀指指点点,在椎拳崇发波的时候,八神可以光明正大的裸杀了,也正是因为《拳皇97》不允许裸杀的存在,才使得陈可汉的相性如此强大。这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》优化了招式的区别,使得大门的两个超必杀判定不再雷同,使的七枷社的41236A与632146A能区别功能。而优化前,恕我看不出这两招对于角色有什么区别?这是《拳皇97》的爽快点吗?
《拳皇98》增加了角色受创的hitback,使的民工连无限踢沙以及八神鬼步得以消失,优化了的削风有无敌时间,甚至有些许的对空性能,比之前近C无脑cencel不知好玩了多少倍。这是《拳皇97》的爽快点吗?
剩下的细节,比如加入的新的特殊技,必杀技,尤其像莉安娜的6b、金家潘的霸气脚使游戏可能性成倍的丰富了。更不要提例如对八神之前6A判定那奇怪的节奏修正了。如果说游戏的爽快建立在成吨的bug以及毫无对战性平衡和人为添加的禁手的话,那我只能说,这样的人只懂《拳皇97》,一点不懂格斗游戏。
从来不觉得97比98好玩,恰恰相反自从玩了98以后,就再也不想玩97了。
作为一个玩了近20年的老玩家,虽然技术一般,但是从94到拳皇13的每个角色都玩过,包括节奏感、画面风格都做过比较,现在拳皇玩的少了,只要玩肯定只玩98。
谢邀!
结论:听从自己内心的声音很重要,于我而言,拳皇97不仅仅是拳皇系列最好的一部游戏,它在我心目中的地位和魔兽争霸是一样的,这两款游戏于我而言是不可逾越的巅峰,其他游戏根本不可与之同日而语。
经久不衰的97拳皇
一、是游戏更是青春
初中开始玩街机,为了玩游戏骗父母学校要买补习资料,然后用所得钱换成游戏币,和小伙伴们在游戏厅尽情地玩耍,那时候的快乐是多么单纯啊,10元钱就能让你在游戏厅待一下午。然后夜幕来临的时候,和小伙伴们意犹未尽的回家,路上讨论的也是关于97拳皇的事情,经常为了讨论八神、千鹤谁最强甚至要发展到真人pk的地步。😂😂😂
八神、大门五郎、红丸等等,这些人物陪伴了咱的青春啊,所以说97拳皇他不仅仅是一款游戏,它更是代表的我们的青春,我们的欢乐时光。
回首往事,当初和自己一块玩拳皇97的小伙伴们已经失去联系,再也无人与咱讨论到底谁最强了,大家可能都在为了家庭而奔波吧,成年人总是需要付出代价的。
二、听从内心的声音
现在这位朋友纠结于拳皇98或是97哪款才是拳皇系列最好的一部,其实大可不必纠结。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个人的出生环境、成长经历、个人性格、人生机遇都是不一样的,对于同一件事情的看法经常会大不相同,这是很正常的现象。
拳皇98中各种什么空投、普通投是什么意思
投技只有3种,
1,普通投,近身输入前或后+重手或重脚,这种投对方及时输入相同指令可拆投。
有的普通投会持续攻击(如东丈不断膝撞),这时攻击方不断按方向和攻击键可增加打击次数,被攻击方不断按方向和攻击键可减少打击次数并挣脱对方,如血比对方少且周围背景有关系是笑脸的队友,按bcd队友会出来打倒对方2,空投,顾名思义,就是彼此在空中接近时,有的角色输入除上之外的方向+重拳或重脚可以形成投技,这个无法拆投,只要判定成立,必中
3,指令投,通过输入特定指令使出的投技,如克拉克的后下前+B或D,无法拆投且判定具有优先级(如对方近身出招,只要先出,你用普通投还是会被对方打,而指令投无视对方出招时间,只要你出了就一定是你投对方),具有延时判定的指令投优先级也要高于瞬时判定的指令投,如雅典娜的后下前+A或C和克拉克的后下前+B或D同时出一定会是雅典娜把克拉克投住......指令投如果对方不在判定范围内会有失败动作,一些拥有发波和指令投这两种技能的角色在发波后马上使用指令投,可以使发出去的波变成不能防御.......
请问拳皇98里的八神队里人物名
(米卓)和(域思)两人在95年是BOSS怒加的秘书,96年BOSS暴风要求她们监视八神!但96年最后结局八神喝了暴风的疯狂的血暴走把米卓杀了!域思则死在京第一次用超大蛇雉为了救暴风,奋力冲入火海把暴风推出来,自己被封印了!